这种微妙的感觉就像是,小时候你在暑假最后一天疯狂赶了一份没写完的作业交差,然后开学第一天感觉瞒不下去了,只能恳求老师先别检查我的一样。
为了跟老师求情讨饶,吐司VR老老实实交代了理由。
最主要的一个原因是人手不够。这个工作室原本是家夫妻店,后来随着《里奇的木板实验》出名,今年才慢慢把工作室的规模扩充到5个人,而且增加人手主要就是为了能在圣诞节前顺利把游戏搬运到PS4平台上。
不过移植游戏并没有想象的那么简单轻松,要保证在Deadline到来时有作业可交,他们只能暂时先专注于移植游戏最主要的高空走木板和飞行救火两项内容。与此同时工作室还要兼顾完善PC版的内容,他们现在最主要的目标是做到当木板颤抖时你可以把脚趾头弯曲起来的效果。所以PS4版这份作业什么时候才能真正补完,还是个未知数。
另一个劝诫玩家别买的理由也很实诚:在他们看来,从严格意义上来说《里奇的木板体验》可能不算一个游戏,它的核心是高空走木板的体验,也仅仅只有这些。这个作品本质上还是为亲友聚会而打造的,让体验者能互相围观对方在高空时惊骇的窘态,目前的这么点内容一个人玩起来很快就会腻,所以购买前要三思,如果没朋友就别花那冤枉钱了。
整篇公告从标题到结尾一共出现了4次谨慎购买的提示,可以说求生欲相当强烈了。
虽然没做完就把半成品挂出来当成品卖不太好看,但由于吐司VR这则公告的态度十分诚恳,大部分玩家老师都表示了谅解和支持。去评论区溜一圈就能发现,为他们说好话的用户还不少。
比如两名用户在评论区就这篇公告算不算一次比较糟糕的营销讨论起来,前一位认为吐司VR这么干其实不是什么好营销,但出于诚实,也不会招来二里的差评。跟帖那位则拿自己举例,表示前两天看到这个游戏就觉得高空走独木板的创意很酷,只是价格比自己接受范围稍高一点没买,现在看到这么诚恳的公告,自己反而更想买这个游戏了。
也有人由此延伸到整个VR领域,夸做VR的实诚人很多,也喜欢来Reddit和玩家聊天,因为论坛里的人从来不吝于释放自己的善意。