超载减少了25%的冷却时间,使得超载拥有了一定的竞争力,但是超载需求一定的漩涡值节奏,需要在闪电箭CD好的时候必须有40能量,并且一定要和最后一层的地刺进行配合才能将输出最大化。
T5:75级天赋(功能层)
[自然守护者]:当你的生命值降低到35%以下时,立即为你恢复20%最大生命值。每45秒最多触发一次。
[狂野扑击]:冲锋,造成一定物理伤害。
[狂风图腾]:在目标位置召唤一个图腾,持续15秒,使经过图腾附近10码范围的盟友移动速度提高60%,持续5秒。当效果消失可重复触发。
功能天赋请根据环境自行选择。大多数时间都是狂野扑击,木桩战斗自然守护者。
T6:90级天赋(AOE输出层)
[毁灭风暴]:毁灭闪电还会为地面充入电能,留下电能力场,在6秒内对范围内的敌人造成一定量的自然伤害。
[空气之怒]:在你周围8码内制造空气漩涡,每秒对风暴中的敌人造成一定量的自然伤害,使其速度减慢30%,持续3秒。
[裂地术]:用主手武器击碎前方直线上的大地,造成大量烈焰打击伤害,并使被击中的敌人瘫痪2秒。
毁灭风暴造成的后续伤害,只会影响之前毁灭闪电释放时的命中范围,并且会因为第二次释放而刷新位置,并且后续伤害极低,虽然经过了一次20%左右的伤害加强,但是基数太小。毁灭闪电本身就是一个填充技能,若为了保持毁灭风暴而过于频繁的释放反而得不偿失。
空气之怒需要每秒3点漩涡值去维持,虽然为上个版本最强天赋,但是因为属性压缩和漩涡值获取减少,这个天赋并没有修改消耗。
裂地术一跃成为此层最优天赋,每点漩涡值造成的伤害都为最高。不论在单体还是AOE环境。在大米环境可以对小怪迅速造成大量伤害并且造成击退效果,可以打断钢条,还能眩晕2秒。
T7:100级天赋(输出层)
[元素之灵]:野性狼魂的冷却时间缩短30秒,且为狼魂注入火焰、冰霜、或自然之力,是你的技能强化。
[大地之刺]:在敌人脚下召唤一根大地之刺,造成一定量物理伤害,并且使你对目标造成的物理和自然伤害提高20%,持续10秒。
































