第二项输出就是发射和收回时的伤害了,经测试,发射时,会对路径上的敌人造成一次伤害,伤害为220,比平A略高。而收回也同样有伤害,和发射伤害相同。在没有到达8级前,要学会依靠灵活发射收回水龙来打伤害。
然后是三技能,三技能配和二技能,能打出大量的伤害治疗。这个技能要细讲。
先说下大招的伤害(截图时发现我测伤害时忘记脱法宝了,下次注意)。大招的伤害来源主要有二,一是范围伤害,大概有一个身位左右的范围,如下图,伤害为300,平A两倍左右。二是水龙收回的伤害,伤害如上表。伤害还是很高的,所以,玩龙王要学会合理地用大招打伤害。有两个注意点。一是水龙的的发射,要朝着敌人发射,这个不用多说,最好能形成虎口之势(比下图分散些)。而就是最后输出了,敌人近身有两个选择,一是用位移逃跑,二就是用大招了。大招本身带盾,还可以触发水龙的治疗和盾,在大多数情况下都要优先放大招。
然后说下一技能,一技能为位移技能,是龙王玩的秀不秀就看位移的使用了。位移本身有一定伤害,为262。但本身释放有延迟,大约有0.6s左右,这期间如果被定身/魅惑/眩晕就不能位移了,所以要注意有控制技能的英雄。这也是体验不好的地方,期望能得到加强吧。
然后说下天赋。AD推荐的加点为2121。第一天赋为加水龙伤害治疗20%,选护盾增强也是不错的。二天赋减大招CD。三天赋为位移增加回血和加速,位移大大加强了。四天赋最关键,加水龙平A伤害。接下来会说下打法,吃完早饭更新。
这里也说下龙王的另一个流派,技能流,主要依靠龙王的技能打伤害。龙王的水龙发射距离很长,而且第四天赋点位移的话,6s就有一个位移,很灵活。极限伤害,3发水龙全中+大招,6*220+300=1620,再补上位移的伤害,是很可观的,比起平A伤害要高的多。这也注定了,即使是玩AD龙王,也要灵活运用技能打伤害。(强行玩AD龙王)
然后说下打法吧。先说下龙王战斗(逃跑)的有利地形,墙多的地方和靠近风道的地方。在和敌方英雄solo(不要打肉)的时候,尽量选这样的地形而不要选靠近地方基地的空地打架。如果对面来人了,不要慌张的乱跑,这样水龙超出范围就自动收回了。像下图一样,可以利用走位/大招先收回一两个水龙,然后朝墙或者风道方向位移。在风道中,可以不断释放并远离水龙来快速回血。如果对方也进风道,可以视情况选择飞出去/位移出去朝反方向跑。总之,朝队友支援的方向跑。而队友来的及时的话,就可以通过远离风筝敌方的战士/肉,输出后排。




























