由于8+7的组合 ,选择性比较广,前期特别好配,容易抢节奏打压制。PA和TA双关联,天胡只要5人口即可4精灵+3刺客(圣堂+幻影刺客+大树+敌法+女王),作战能力爆表。而小胡,幻影此刻或圣堂来一个(比如:幻影刺客+赏金+女王+敌法+大树+先知),也只要6人口完成4精灵加3刺客。也只需要在9波的时候完成。其中 敌法1块块,大树,女王2块钱便宜作战能力强。幻影刺客也只要3块钱,也容易出。少一个TA的话用个精灵(风行或先知)弥补。9波的时候6人口凑齐一套。
10波以后开始运营,这个时候最好是6人口全部2星再去吃利息,争取拿到连胜奖励。但是如果有个天胡哥,打不过的情况下,适当升2星主力,开始存钱。如果比较顺的话,14波拉到7人口。补上一个2星冰女加快游戏节奏。后面存利息吃连胜养科技,升10人口出抄袭定局势。刺客的节奏最好要比队友的快,否则,别人同样10人口的时候,就很难打。比如正常情况下的法师,前期人口不足可以轻松的切到后排,中后期人口上来,可以放一个3星敌法保护后排,或者直接围进来防刺客。
8人口、9人口的刺客是最强形态,越往后战斗力越衰减。抢节奏早成型,打连胜成型经济压制,是这版本弟弟刺客制胜的法门。当你10人口,多2星带少3星,对手才8-9人口的时候,基本胜势已定(主力输出3星小鱼人,3星幻影刺客,2星圣堂 其中幻影刺客0甲,要带个索子甲)。
刺客天敌是加护甲的战士和成型的地精一家(成型慢非天胡不影响)。这个是暴击机制所定。前中期刺客打成型的6战士,可以双2星大树抗前排,大概率打赢非天胡6战士。
总结:这是个拼运气的游戏,前期万金油三地精(伐木机 发条 修补匠)三精灵(敌法 先知 大树 ) 战士兽人组合 转一切。第一个紫卡胡什么玩什么,胜率很高。6刺客4精灵这一套,通过这样的操作大概率降低了对运气的要求。把刺客的上限提高了不少。
战士及成型地精一家:
































