鹿头没有外在特质,这也是鹿头被说弱的原因,前期没技能的时候还不如其他角色,只有一个钩子技能,可以说是超神也是钩子,超鬼也是钩子,不过鹿头在我看来也时蛮强的,后期自备一刀斩这个名头可不是说说的,而且一阶的钩子也是可以打出恐惧震慑的,二阶后的鹿头一钩一普攻就是一个人头,而且特别克制在门前皮不愿意离开的求生者,有时候求生者都跑到大门前了,看到逃出去的希望了,然后就被拉回来,希望顿时变成绝望,不能说是不强,还是一句话,一钩超神一钩超鬼。
辅助特质推荐:传送、闪现、兴奋等等都是挺适合的,毕竟鹿头不怎么依赖辅助技能。
内在人格推荐:张狂(没这个你就废了)禁闭空间系列(不需要一刀,毕竟自带一刀)恐慌与耳鸣(没什么好说的)
4.杰克
杰克可以说是不强也不弱,挺中规中矩的一个监管者,玩得好玩不好都看个人技术,翻窗踩板速度蛮快的,感觉改版后的杰克还不如改版之前(自我感觉),毕竟改版前找人挺容易的,虽然改版后多了一个雾刃技能,但大部分时候都打不中,完全靠自身技术,刀气蛮短的,隐身在一些地形幽暗的地方有奇效,第二段的加速是后期追认人的资本,杰克要是寒雾打出来的雾区时间再长点就好了。
辅助特质推荐:失常(以前没改版时的神技,改版后中规中矩)
内在人格推荐:封窗一刀斩(正常天赋)恐慌加耳鸣(没什么好说的)
5.蜘蛛
蜘蛛是一个追击能力并不怎么强的监管者虽然改版后的追击能力有提升,但比起其他监管者来说还是弱了,内在特质茧刑,完美克制园丁,自带狂欢之椅,以前一个技能60蛛丝,现在一个技能80蛛丝,相比之下无疑弱了很多,蛛网缠身是以前就有的,不过是写在一阶技能上的,吐丝是蜘蛛的关键技能,一个蜘蛛玩不玩的好就在这个技能上,原先只是蛛网缠身效果,现在有了普通攻击一半的伤害,不过最近把技能CD改成了十秒,相比之下还是有些弱了,一个技能没喷上就完了,二阶技能由原先的喷一张大网并直接造成三层效果改为前摇更快,比原先好了那么一丁点,但蛛网还是容易被闪开,初始技能由织网改为结网,比起原先这个技能只能在守尸时有作用,现在这个技能好多了,增强了蜘蛛的追人能力,弊端就是只能在两个建筑物之间放,而且最多只能给求生者叠加两层状态,可以说是在追人方面有所增加,在守尸方面有所下降。
辅助特质推荐:巡视者(小幅度增强蜘蛛守尸能力)
内在人格推荐:封窗一刀斩、恐慌、耳鸣(就是正常天赋)
6.红蝶
红蝶被动特质三相之身,美人相移速快警戒半径小,找人特爽,般若相在踩板、被砸板、攻击、释放技能后变成,移动速度相比美人相有所降低,警戒半径与其他监管者无异,惊惶相是一个状态,在求生者看你的时候就是,此时无法释放技能,移速减慢,恐惧半径增大,红蝶的刀气较短,但是追击找人能力较强,视野中的求生者头上会有一个状态,在红色时可以释放技能,在绿色时不能释放技能,初始技能刹那生灭是红蝶被称作蝶后的原因,可以再求生者没有看向自己的时候飞过去,可被求生者回头打断,可以无视地形,直接飞过去,一阶技能离魂移魄增强了红蝶找人能力,而且落下时出刀无后摇,配合刹那生灭可实现超远距离飞行,二阶技能就是提升刹那生灭的速度,那速度,就跟坐火箭似的,超远的距离一秒就到,追击能力特强。




























