迅捷之影??这个天赋的设定倒是很明显,那就是敏捷走a花里胡哨秀到窒息。目前我还没有解锁其中的几个关键天赋,故不敢多加评价。但此天赋的定位很明显,就是让主力DPS获得灵活的机动性,从而提高躲闪技能的成功率增加生存空间。但是由于无法获取足够证据证明此天赋的强度,作者对此持保留意见。需要进行后续步骤以确定此天赋的实用性如何。但是作者目前对此天赋持积极预期。
造物之光??万金油的增益效果很适合它“通用天赋”的定位。由于主动技能提供了可观的回复,适合奶妈作为主天赋携带。同时此系列对其它位置也有相应的增幅效果,比如物理与法术吸血,因此其它位置也可考虑携带。
PS:
总的来讲还是不错的一款游戏。虽然改版后游戏体验很差(特别是界面UI等x)。可能不同玩家有不同的定义。大部分玩家可能对这款游戏就觉得很好,也有的玩家不抱有期待或者看好的想法,但是还是要承认,这款游戏曾经造成很大的轰动,至少给我以及我身边朋友的轰动挺大的,有一段时间就迷上了这款游戏。也可以说是很多有情怀在里面吧!
王者荣耀日之塔视频































