3)克制关系
战士皮糙肉厚,物理抗性很高,成型快。下面推荐一些后期针对思路,1.主要对手是刺客,补充炸弹人作为输出(对刺客非常有效)2.主要对手是骑士或者地精,补充谜团作为输出三.主要对手是法师,补充娜迦和干扰者(大招沉默)来克制。
二、六地精流
地精流的特点是肉,非常肉,前期和后期强势,但是中期疲软,后期的战力需要依靠地精工程师来提升,因为地精种族只有兄弟六个,所以没有容错率,中后期只有等到凑齐六兄弟才能完成质变。但是地精工程师(五星橙卡)即地精家族的大哥大的出现几率很低(10回合也只有六%的几率),新手玩家很容易前期无解肥,后期出现过渡搜卡导致经济崩盘被翻盘的情况。
地精
1)阵容搭配
地精流的常规卡牌构成为赏金猎人-发条技师-修补匠-伐木机-炼金术士-地精工程师-水晶室女-矮人直升机-潮汐猎人-谜团。还有一种地精刺客的变种,可以把水晶室女-谜团换为痛苦女王和圣堂刺客,特点是前期能力更为强力。地精流的绝对核心卡牌为地精工程师。
2)运营思路
地精流的特点是物理抗性高、恢复能力强,前期强力中期疲软,容错率为0。地精工程师作为核心只有在8人口之后才能被搜索到,而三地精是前期最强力的buff,可以让玩家顺利度过前期。所以地精流的卡牌思路就是趁着我强的时候打压制,弱的时候装孙子等待唯一大哥炸弹人的到来(大哥到来时间的早晚决定了你的存亡)。前期的思路也是追求连胜为疲软的中期打下良好的经济和血量基础,绝对核心是伐木机,论单卡绝对是2费棋子中的佼佼者,更可况是在地精体系中,能抗能打,伐木机星级的提升在全局都是至关重要的;中期的思路是忍辱负重,前面已经说到六地精是没有容错率的体系,在没有凑齐六兄弟之前是没有质变的,所以在中期我们的提升不会特别大(天胡狗请无视我),因此中期我们需要存钱来提升人口,尽快的将人口提升至8-10视压力决定花钱的时机,推荐搭配痛苦女王、圣堂刺客和赏金猎人凑齐三刺客弥补输出的疲软避免中期血线被压太低;后期就是报仇雪恨的时候了,六地精的特效非常强大,因此后期的容错率很高,可以视情况决定搭配阵容。































