在这个卡组里饰演的角色是随从资源,打出的吉尔尼斯和爆牌鱼能拿回来就拿回来,因为这套卡组没有暗影步和法术过牌,前期的随从过牌是非常重要的,需要卖或者打连击的话,也可以把影武者卖了,节奏是这套卡组的核心。
这张卡的目的就是为了尽量过完所有随从,在10费左右,把所有需要的随从过到手牌中,核心的红龙苔丝邪脊管理者一般能在10费左右集齐,吉尔尼斯的优先程度在大哥之上,能回手尽量回手吉尔尼斯。
这张卡是一张前期苟活组件,跟闷棍一样,前期可以利用邪脊解怪,不过记得需要回手一张1费的邪脊,可以用来自动变身。如果场面压力大,可以用影武者和施法者秀起来。不一定要留牌,节奏是这套卡组的核心,对面不解下回合消失回手。
整个卡组的核心卡之一。在螺丝成型后,血量健康的情况下。所有前期卡牌都做好铺垫后,就尽情的使用苔丝,让对面享受看电影的乐趣吧,变身螺丝后的苔丝是无限放消失回手的哦。让对手的场攻永远等于0,
除了九大职业DK跟大王外,唯一一张能改变英雄属性的卡,也许是暴雪也还没规划好变身后的螺丝到底是什么职业,所以对手偷螺丝的卡全是硬币2333。
红龙这张卡在卡组里的定位很简单,就是变身后抬高螺丝的血量,也可以偷鸡吹对面叫杀,灵活应用
最大的作用是用来加疲劳和打弑君爆牌贼等内战,不至于被对面疲劳死。