体积光
功能描述:体积光控制太阳光束是否会模拟光线洒在空气中的效果。将此项关闭可减少GPU的负荷。
影响指数:FPS影响-4.27%,画质影响-低。
推荐选项:禁用 - 减少雾和光晕,更好的能见度,更好的表现。
动态点光源阴影
功能描述:动态聚光阴影决定环境中的灯光是否能够移动。将该项关闭可以减少CPU和GPU的负荷。
影响指数:FPS影响-未知
推荐选项:启用 - 训练区域没有FPS影响,我找不到任何受设置影响的东西(除了岩石的颜色,我认为是一个小故障)。它的描述说它改变了移动灯光造成的阴影分辨率,但似乎训练区域没有移动的灯光。
模型细节
功能描述:模型细节控制物体和传奇的精细程度。将该项调低可以减少GPU的负荷。
影响指数:FPS影响-1.75%,画质影响-中。
推荐选项:低 - 剔除不必要的几何体,更好的可视性,更好的性能。
特效细节
功能描述:特效细节控制着类似于爆炸等视觉特效的精细程度。将该项调低可以减少CPU和GPU的负荷。
影响指数:FPS影响-未知
推荐选项:低 - 它改变了诸如爆炸之类的效果,对武器的发光效果似乎有所增加,但如果你仔细观察其他截图,它似乎是随机发生的。































