dnf3月职业平衡改版有什么内容?dnf2019全职业技能改版内容,看看dnf3月职业平衡改版有什么内容?dnf2019全职业技能改版内容。
将近有30个职业技能得到了优化甚至改版,本次更新的职业有:
帝血弑天、黑暗君主、天帝、剑神
剑皇、弑神者、裁决女神
极武皇、念皇
念帝、极武圣、毒神绝、暴风女皇
战场统治者
芙蕾雅、绯红玫瑰
元素圣灵、伊斯塔战灵、古灵精怪
刹那永恒
不知火
炽天使、救世主
正义仲裁者、真龙星君、永生者
大地女神、黑曜神
巅峰狂徒、未来开拓者
组队增幅改版
将部分拥有增幅队友能力的技能效果,分类到[组队增幅]属性分类中.
圣骑士(男/女)的技能 和 攻击力增加以外的效果不在此分类中.
对于会影响队友的技能说明进行变更.
使用者本人也会受到自己的组队增幅效果影响了,由此调整基础和技能攻击力.
当现存的增幅效果是减防, 或者像 缔造者/召唤师这样已经对本体适用的情况下,则攻击力不会进行调整.
组队增幅效果由增幅数值从大到小,只适用于最多2个效果了.
对于技能作用形式为给队友附加效果的增幅技能,当技能源角色死亡时,不再继续给队友提供增幅了.
防御力减少效果变更为伤害增加效果.
详细变更请在各角色条目中确认.
SP/TP 调整
除了外传职业的其他所有职业的80/85级技能所需SP调整.
80技能 SP : 100 90
85技能 SP : 300/200 200/100
以下职业的60/70级技能所需sp调整成60/70.
街霸(女)
柔道家(女)
街霸(男)
混沌魔灵
龙骑士
所有职业的60/70级技能追加tp技能
非攻击类技能除外.
* TP 技能的前置技能需求等级全部调整为1级.
* TP 习得的等级需求调整.
- 15级以下 TP : 50
- 20~50级 TP : 55
- 60级 TP : 60
- 70级 TP : 70
* 随着上述技能变更,对对应技能的习得状态技能调整.
转职前通用技能攻击力类型调整
* 对转职前通用技能数据为百分比+固伤攻击力的混合系技能进行攻击力类型统一.
- 变更类型跟随对应角色的主类型.
格斗家(女) 金刚碎 独立攻击力
格斗家(男) 金刚碎 百分比攻击力
请在对应角色的技能窗口中确认.
以下技能除外.
格斗家(女) : 蹲伏
神枪手(女) : 银弹
* 基础浮空技系技能与基础抓取系技能全部变为百分比攻击力.
- 但是,角色为固伤系角色的情况下,转职为该角色时变为独立攻击力.
请在对应角色的技能窗口中确认.
* 随着以上变更,对应技能的攻击力会进行调整.
其他
* 对有固有攻击属性的物体和召唤兽,现在能受到武器攻击属性的影响了.
契魔者
*唤魔:蛇腹剑
-包含血十字剑在内的所有转职后技能都能附加出血状态了.
-由以上调整,删除部分技能的出血效果.(唤魔:狂暴,蛇腹剑:灭,血饮狂舞,碎魔剑)
*唤魔:狂暴
-技能释放时显示的图标跟技能图标一样了.
*贪欲之燔祭
-吸收云雾后的效果持续时间全等级固定为30s.
-删除提高出血等级效果.
*蛇腹剑:破
-修改技能效果说明文字.
(现存)蛇腹剑上涌次数/剑物理攻击力
(变更)蛇腹剑打击物理攻击力/上涌物理攻击力/多段攻击
-攻击力7.8%增加.
*蛇腹剑:舞
-攻击力9.2%增加.
*蛇腹剑:缠
-冲击波攻击力由独立攻击百分比攻击.
-对无法抓取敌人使用技能时,方向不会变更.
-改善收回攻击的内角判定,Y轴范围增加.
*蛇腹剑:刺
-攻击力9.3%增加.
*蛇腹剑:灭
-攻击力9.3%增加.
*血饮狂舞
-攻击力9.2%增加.
*碎魔剑
-攻击力9.1%增加.
*群魔乱舞
-攻击力7.3%增加.
*唤魔:塔莫斯之袭
-攻击力8.9%增加.
*空绝斩:千刃
-攻击力8.7%增加.
*唤魔:逆天之普诺
-攻击力7.7%增加.
*汲血魔剑
-攻击力8%增加.
*空绝斩:地裂
-攻击力5.7%增加.
*弑神剑:诸神黄昏
-技能释放时,大剑冲击波打击后到剑牙终结攻击阶段都会控制住敌人了.
-攻击力9.4%增加.
*异界套变更
-蝮蛇之袭
3件套删除:唤魔:蛇腹剑出血等级6增加
3件套追加:唤魔:蛇腹剑出血等级10%增加
*bug修复
-空绝斩:千刃-修复因为攻击速度而造成的多段攻击次数缺失的现象.
-空绝斩:千刃-修复多段刺击间隔和爆炸的说明文字错误.
-弑神剑:诸神黄昏-修复角色时装显示错误的现象.
气功师
气功师(男)
*念气流转
-修正技能说明文字.
*念气环绕
-删除特定技能攻击力增加功能.
-每个念气环绕可以增加特定技能攻击力的功能删除.
-新增增加所有技能攻击力的功能.(25级基准技能攻击力增加率25%,每级1%增加)
-变更精通/上限等级.
精通等级:5025
上限等级:6035
-变更技能习得区间.(23)
-念气环绕持续时间全等级无限制.
-随着精通/上限等级的调整每个念气环绕增加的物理防御力数值再调整.
-念气环绕,龙虎啸受到风雷啸效果影响,攻击力再调整.(45.7%减少)
*念兽:龙虎啸
-对特定技能攻击力增加效果删除.
-新增增加所有技能攻击力的功能.(22级基准技能攻击力增加率21%,每级1%增加)
-变更精通/上限等级.
精通等级:5025
上限等级:6035
-减伤和增加移动速度效果变为自身专属属性.
-减伤效果全等级固定10%.
-移动速度增加效果全等级固定10%.
*风雷啸
-对特定技能攻击力增加效果删除.
-新增增加所有技能攻击力的功能.(7级基准技能攻击力增加率25%,每级2%增加)
-螺旋球攻击力全等级固定60%.
*风雷引
-减少螺旋力消耗.(200)
*念气波
-感电几率全等级固定100%.
-攻击力显示由浮点变为整数.
*蓄念炮
-删除增加感电几率的效果.
*蓄念炮强化
-蓄力时间上限减少.
-删除增加感电几率的效果.
*雷霆踏
-攻击力25.2%增加.
*念气环绕:袭
-念气环绕攻击力变化率增加.(213%267%)
*分身
-冷却时间减少.(157)
*分身强化
-转职为气功师时无法习得.
*幻影爆碎
-变为被动技能.
变为分身的强化形态,释放分身后再次按下快捷键发动幻影爆碎.
-幻影爆碎习得时冷却时间调整(7s12s).
-攻击力52.3%增加.
*幻影爆碎强化
-TP消耗调整.(12)
-攻击力增加率删除.
-每级分身数量1增加.
*狮子吼
-当消耗螺旋力时,附加霸体护甲效果.
-攻击力显示由浮点变为整数.
-攻击力16.6%增加.
*螺旋念气场
-打击判定由击倒变为硬直.
-攻击力30.7%增加.
*念兽:猛虎震地
-攻击力16.7%增加.
*金雷虎
-9级效果变更.
删除:一定时间内所有技能攻击力增加
新增:使用技能时最后的爆炸攻击力与范围20%增加
-攻击力9%增加.
*念之战矛
-改善Y轴打击点.
-攻击力30.3%增加.
*冲云念气场
-对敌人浮空力减少.
-攻击力32.9%增加.
*奔雷螺旋击
-当消耗螺旋力时,附加霸体护甲效果.
-改善Y轴打击点.
-释放技能时,不再受角色攻速影响,由此重新调整技能延迟.
-由于受到念气环绕,龙虎啸的攻击力增加效果影响,重新调整攻击力.(25.9%减少)
*月辉念气波
-多段攻击次数全等级固定10
-重新调整攻击力.
*月华万象
-月光攻击力删除,将其包含至爆炸攻击力.(维持月光效果.)
-重新调整攻击力.
*远古套改版
-西林的念气增幅
念气流转的攻击力说明变更为魔法武器攻击力增加率.
*bug修复
-修复在二次觉醒后,角色在待机模式下会进入无敌状态的现象.
-念气环绕:袭-修正技能说明文字.
-念之战矛-修复在组队情况下,偶尔会出现攻击敌人成功却出现失败的技能流程判定的现象.
-念兽:猛虎震地-修正多段攻击次数偶尔和说明不符的现象.
-金雷虎-修复在使用技能时,角色会被覆盖的现象.
-金雷虎-修复在施放技能时,霸体护甲偶尔无效的现象.
-金雷虎-修正跳跃特效偶尔显示异常的现象.
-修正风雷啸在攻击感电状态敌人时,偶尔会出现能量条回复的现象.
-月辉念气波-修复技能攻击敌人时偶尔螺旋力回复率比说明低的现象.
-月辉念气波-修正没有适用武器固有冷却和mp补正的现象.
-月华万象-修正连打时冲击攻击次数丢失的现象.
-闪击之战套装-6,9件套中`念气环绕最大数量增加的效果在套装效果解除时会自动失效.
-雷霆之啸套装-3件套中`念气环绕:御多段攻击间隔减少的效果在套装效果解除时会自动失效.
SP、TP改版
* 除外传职业外,所有职业80/85技能的SP需求降低
- 80技能:100 90
- 85技能:300/200 200/100
* 所有职业60/70级技能添加TP强化
- 被动技能不适用
* 学习TP的技能前置等级变更为1级
+ E# L* M0 j0 z( i
* 调整TP技能的学习所需等级
































