杰克走上去之后会缩短雾隐的冷却时间并增加自身移动速度,如果未命中求生者也不要慌,轨迹也同样会生成,杰克可以去轨迹里蹭一波加速【隐身】然后再继续追击!而且雾刃所带来的不止这些,新版雾刃最强大的地方是可以穿透墙壁,所以杰克排屠夫榜第三稳的。
第四名:黄衣之主【简化名:黄衣】
技能:深渊之触">
理由:黄衣之主之所以上第四,是因为自己的攻击能力很凶【手长,又有那么多触手助战】,之所以上不了前3就因为自己的移速太慢【找人很难】,而且前期的触手没那么多,前期可以说是战十渣,但一旦有了技能【噩梦凝视】和触手【深渊之触">
理由:宿伞之魂是偏向战术性的屠夫,肯定不能无脑打,不然就是打不出实力在,刚开局的时候就会有技能【诸行无常】,这个技能可以更方便的寻找求生者,可这是要凭直觉传送的,不然一旦失误,变成小黑就更难捉到眼前的求生者了,如果有二阶技能【加强版诸行无常】就不需要在意这些了但还是要贴脸传的技术【只是不需要太准】。
再来就是【摄魂荡魄】,荡魄的用法就是用铃铛令求生者颠倒是非但额外的隐藏特效可能也有一些人不知道吧
1.可以令求生者进入短时间的硬直
2.可以打断除翻窗,放板,跨板外所有交互动作
3.可打断部分求生者技能(不包括先知,调香师,舞女的技能)
荡魄就比较难用了,别只在意吸魂什么的,最主要的事吸不到魂还能赶路用,就不怕跟丢其他求生者,所以宿伞居第五位完全没问题。
第六名:摄影师【外号:影帝】
技能:时空残相">
理由:约瑟夫属于一个实力一般的屠夫,追人和快速找人的能力都不是太强,除了翻窗和踩板的速度快过其他屠夫就没有什么快速追击的特点,唯一依靠的就是技能【相中世界】创建出的镜像世界折射伤害,但进了相中世界后很难找到外面受到折射伤害的人,所以镜像是可以不守的。
把镜像中的那个人放上椅子就立马用【时空残相】出相中世界去找那一个人的本体【低端局的话当我没说吧】,找到人之后就跟着他就行,折射伤害后那个人直接倒地,就算相中世界的人被救了也会折射0.5倍伤害到本体身上,搭配【时空重叠】就能打出一刀斩的特点,也可以用瞬移留痕搭配【传送】打好几个来回,所以约瑟夫险居第六。
第七名:厂长
技能:傀儡操纵">
理由:厂长可以在普通局创建多个儿子来帮助自己【怨魂狱火】,当厂长有了第一只儿子的时候就可以开始进行节奏比较慢的过程【儿子对求生者施加干扰】,然后厂长就可以做个安静的美男子【守尸】,在守尸方面厂长也比较厉害,因为【怨魂狱火】自带一个儿子,此时只需要技能【巡视者】并且操作顺利方可拦截并击杀来施救的人【佣兵或先知除外】。