盘古的这个二技能真的有点东西,正常情况下命中敌人的话会给敌人一个50%的减速,并且普攻能够给自己回血。如果是在斧头状态下命中敌人,还有2秒的缴械效果,2秒钟对方连普攻都用不了,只能任你宰割。
这个缴械效果在能量臂状态下也是不会触发的。
三技能【开天辟地】
这是一个只能在斧头状态下才能使用的技能,技能的释放需要蓄力,蓄力期间自己处于霸体状态,如果蓄力被打断,会返还部分cd。
身边的队友越多的话,这个技能能够劈出的裂缝越多,但是只有第一道裂缝的伤害是最高的,所以一定要把握好第一道裂缝的时机,同时裂缝命中敌人会有减速、缴械效果。
四技能【聚合为一】
盘古的斧头耐久耗尽进入能量臂状态以后,可以选择重铸再次切换成为斧头状态,重铸期间不能攻击别人,自身也无敌。重铸后的5秒内,下一次普攻带击飞效果。切换形态时还可以减少一、二技能50%的cd
这个技能有两个点要把握好,一个是重铸后5秒内的普攻,一个就是形态切换之前技能用掉一、二技能。
从盘古整个的技能来看,建议大家尽量长时间的维持在盘古斧的状态下,因为很多技能和效果都是只有在这个状态下才能发挥出来。技能加点方面的话,主点二技能,因为二技能既可以输出,还有缴械和回血效果,在前期和对面射手碰上的话,是比较占优势的;其次是加一技能,有大点大。召唤师技能推荐带一个闪现。
在打法上面,前期对面的射手、战士对线的时候,要注意一技能以及闪现的使用,因为盘古虽然有伤害有续航,但是腿短,容易被风筝。到了四级以后,要灵活运用三技能给敌人造成负面效果。盘古团战需要寻找合适的时机,最好是从侧面出其不意的切入战场,打对面一个措手不及。
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