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魔兽世界8.1邪DK2200心得

更新:2019-03-05 00:32:52

魔兽世界是一款非常经典的多人在线角色扮演游戏, 游戏中拥有玩家们非常耳熟能详的经典英雄角色,还有史诗级别的故事线与背景故事,庞大的世界观,加上多样的职业玩法,很好的配合体验,让这款游戏一直处于世界RPG的顶峰,下面就一起来看看最新的8.1版本2100分段邪恶DKPVP心得吧。

《魔兽世界》8.1版本2100分段邪恶DKPVP心得

8.0期间,3系DK沉寂,终于在8.0版本末期出现了转机。虽然改了又改,但终归DK现在在竞技场内有了一席之地。可以说,算的上一个比较强力的职业。但是,由于装备和手法的区别,可以使得各位DK在竞技场中的等级会大相径庭。介于有人咨询邪DK的配装,特质与手法。特此新开一贴,抛砖引玉。

声明:本人(飞行的云-库尔提拉斯)非竞技场大神,自8.0被固定奶妈基友们抛弃后,常年混迹集合石,此贴仅献给战斗在一线的,信仰DK的同仁们,以抛砖引玉,当前等级见附图。请神级人员勿喷或轻喷。同时,此贴沿用了作者之前的排版界面与风格,只做了内容的更新。

一、选择邪恶天赋理由

伤害表现不俗,有较强的控制,自保能力优秀,强有力的吸奶。

二、天赋

第一层:2v2:感染之爪(原因:有更多的伤口打死疽), 3v3 和 评级:万物臣服(原因:伤害最大化)

第二层:黑死病,(原因:疾病是DK的主要伤害之一,最大化疾病伤害。)

第三层:窒息 (原因:不可或缺的硬控。)

第四层:灵魂收割(原因:邪DK伤害机制很便秘,唯一解决爆发期间发呆的技能。)

第五层:应对法系 噬法者;主杀腿长的 幻影步 (尤其是如下奶妈:武僧,萨满,小德);应对近战 天灾契约(等同于给了自己一个角斗士的咒徽,不到万不得已不用的技能)

第六层:2v2 疾病(垃圾天赋,聊胜于无) 3v3 传染(原因:极远距离的打断奶妈喝水,不是用来A伤害的)

第七层:邪恶狂乱(原因:最有效的爆发技能)

DK的机制有极大的设计缺陷,充斥着太多的垃圾天赋。

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