5. 座敷童子:无御魂
阴阳师:晴明带星
属性要求:
1. 食发鬼: 速度175+, 满爆攻击爆伤乘积:10250
2. 破势茨林:吃星快过二号茨林,佩戴荒骷髅情况下满爆攻击爆伤乘积:20500(无荒骷髅约乘1.1)
3. 心眼茨林:快过尾刀山风,未佩戴荒骷髅情况下满爆攻击爆伤乘积:22000 (佩戴荒骷髅约除1.1)
4. 山风:满爆攻击爆伤乘积:19000
5. 座敷童子:尾速,觉醒,二技能1级(二技能1级为了卡出一回目心眼茨林普攻,节省出手时间)这个位置不带也行,可以换成狗粮。
属性推导流程:
1. 以本副本血量最高的30万血黑晴明为切入点,这里提供的击杀思路是:破势茨林压血量+心眼茨林收刀。(后续为表述方便,前面提到的攻击爆伤乘积将简称面板)
2. 破势茨林的伤害以第一拳能将黑晴明血量压至接近70%(约21W)为最佳,注意这里并不是越高越好。
能卡住血线的话,后续包含雪女大天狗溢出伤害的第二拳,依然会继承破势效果,从而可以将黑晴明血线压至更低。
测试佩戴荒骷髅情况下,破势茨林的极限面板值约为20500-20600。
此时黑晴明剩余血量,算上被动恢复的25%之后约为12500-12800。
3. 在以上破势茨林面板基础上,可以推导出心眼茨林的面板要求两拳输出之和足以击杀黑晴明即可。
测试未佩戴荒骷髅情况下,想做到这一点面板需要达到20000。
但是由于心眼茨林的面板同时关系着第三回目的尾刀式神,如果心眼茨林面板只有20000时,那么第三回目巫女大蛇会剩余约45000+血量,负责尾刀的山风很难通过普攻将其击杀。
这里我们有两条思路:一是提升心眼茨林伤害, 二是选择其他尾刀式神,如弈、犬夜叉、妖刀姬、荒川之主等,用技能收尾。
经测试,将心眼茨林面板提升至22000时,大蛇约剩余血量 31000+,此时对山风的面板要求约为19000。
这里给出的心眼茨林面板未计算荒骷髅,佩戴荒骷髅情况下,面板要求除以1.1即可。
4. 最后我们以鬼切的血量及破势茨林的面板,可以推导出食发鬼的面板极限。
为了心眼茨林打出更高溢出伤害,食发鬼+破势茨林应将鬼切血限压至极限。
三回目鬼切血量约2.9W,上述破势茨林约对鬼切造成24000-24500伤害,食发鬼的伤害应控制在接近4500,经测试食发鬼对应面板应接近10250。