挺进地牢是一款射击类像素风2D游戏,玩家需要操控像素小人在弹幕中穿梭,在地牢中不断冒险探索地牢中的各种秘密和诸多隐藏,游戏难度较大,一经上市就叫苦连天表示对新手玩家不太友好,那么我们今天来看看第四层的BOSS如何应对。
第四层 深渊虚空Hollow
从这层开始,游戏的难度有显著的提升,至于难度提升了多少,我只能说是肉眼可见的程度,是被虐菜鸟和老油条的临界点。
大祭司High Priest
血量:1757.5
单手划出一排箭形弹,之后飞向角色。
双手划出两拍箭形弹,之后飞向角色。
平举双手,之后射出大量乱弹。
脱下兜帽,露出本体??一把手枪,之后瞄准角色射出一发追踪魔弹。
双手合在胸前,周身产生一圈弹幕护体,之后释放追踪骷髅弹,追踪骷髅弹射程极远,追踪性能极佳,必须保持位移才能躲开。
平举双手,之后射出两道旋转弹幕,旋转速度较快,会在正下方和正上方交汇。
缓慢飞向角色,偶尔会向随机方向闪现,房间中会有少量子弹飘过,会向枪弹巨蟒的弹幕那样上下波动,但由于只有一发子弹,看不到轨迹,很难预判
隐身并使房间变暗,场地内随机出现亮点,之后亮点迅速汇聚到一处,爆裂出大范围密集扇形弹,此过程会在随机位置快速出现很多次,比较远的亮点会封走位,近处则强迫你移动,需要很强的应变能力。
杀戮石柱Kill Pillars
血量:555x4
旋转着跳跃重踏地面,每次重踏都会有两个石柱向X方向或十字方向发射椭圆弹。
移动到场地左方,跳跃着向右方推进,每次重踏都会有两个石柱向十字方向释放三联椭圆弹,发射顺序是交错的。
仅限狂化后,也是狂化后唯一攻击。飞起砸向角色,落地时砸出大量环形弹。
跳跃移动,其中之一被杀时会立即中断当前动作,换上下一个攻击,剩余3个柱子时眼睛冒出红焰,剩余2个时张开第三只眼,剩余1个时狂化
释放封位弹幕,留下中心的圆形安全区,四道诅咒弹会在其中旋转,同时四柱本体会定时重踏地面释放一圈诅咒弹。


























