拍照就能当壁纸的游戏场景
比捏脸比美术、比玩法比人气、比氪金是否良心,现在的MMO玩家是异常挑剔的,研发如果同质化无疑自寻死路。当前的玩家需要的是有创新性、跟的上时代潮流的游戏,需要走心的游戏,而“姗姗来迟”的《完美世界》手游正试图后发制人、扮演这样一个角色。
作为一款在端游年代取得大成的经典端游IP的改编手游,《完美世界》这个金字招牌早已被市场验证了14年有余,让玩家走心是必须的、而要兑现考验的是IP的还原程度。
在竞品停留于捏脸的时候、《完美世界》手游已经在飞了。细看《完美世界》手游,这款游戏挑选的核心突破口正是端游中独具特色的空中飞行、空中战斗玩法,其不仅完美在手游中传承下来,并把这个差异化玩法进一步发扬光大、提炼成了手游最为独特核心卖点,但必须指出的是飞行也提高了玩家的操作难度,《完美世界》手游并不是要做一个真的飞行模拟器游戏,具体在游戏中,采取的是固定按键上升、下降的方式来实现空战。
根据官方的介绍,《完美世界》手游设置了三界的概念,通俗讲也就是三层空间,第一层空间到建筑顶端,第二层在云层之上,第三层则可以看到整个宇宙。这三层纵向空间是无缝衔接的,玩家可以扶摇直上九万里,实在是让人浮想联翩。但飞的高也就意味着玩家能俯视看到的场景变多了,让玩家飞但不能看到马赛克,这本身就很考验研发团队的技术积累。
除此之外,完美还进一步适配移动端特性,首次推出了包含水下场景的“海陆空三栖战斗”,让MMO游戏的战斗彻底告别单一的陆战场景,延展到海平面以下。这显著不同于此前网游产品的战斗模式,例如水下作战相对隐秘,适合偷袭战术;空中作战更加灵活,没有遮挡物的情况下、更考验玩家操作;同时飞行也丰富了陆地作战玩法,战术更加多变。这毫无疑问提高了玩家的游戏体验,丰富了玩法趣味性。






























