然后9回合5人口,如果你场上是5个2x就先不搜吃利息(5个锤6个大概率也是胜利)
(PS:原文比较崇尚速3X,个人不喜欢追3,视情况而定)
接下来是选择搜还是升人口我是看我是否有多余的2X棋子在后排备战,如果有就抬人口,没有就搜子(在此过程中再去考虑3X)
(PS:后续的搜子或者抬人口的抉择我一般都是选择经验还差4或者4倍数的回合,保证之前的回合可以多吃点利息,在关键回合爆子搜一波选择是否抬人口,比较吃手速,也可以选择在之前一轮提前搜一些)
接下来进入中期,你场上基本全2X棋子(如果有2X女王就很强,白嫖到了TA可以考虑3刺客),所以基本不会疲软
看战局去分析,场上强的玩家较多就要考虑再投资搜子,不然就屯钱抬人口,地精流后期还是要靠地精工程师才能真正达到强势(有了地精工程师之后群体护甲贼高,打战士和精灵都是乱锤,打骑士要看脸,后续最好补谜团,如果有强势的法师要去找双娜迦,小鱼人+美杜莎或者美杜莎+潮汐,小鱼人代替TA)
除了6地精之外后期可选择的强力卡:
3X敌法,3X蓝胖
2X女王,2XTA组成的三刺客
2X美杜莎,2X船长,2X末日(在没有2X女王的情况下可选)
2X飞机,2X潮汐,2X谜团(其他橙卡一般不考虑)
总结来说前期花钱搜子稳固连胜,中期抓紧抬人口,后期找炸弹人
实践下来之后感觉找到炸弹人吃鸡概率很高,没找到大概率吃鸡屁股
记住此玩法的前提:前期你拿到了很多地精,不太需要看其他玩家拿没拿到,大部分人地精都是过度
??个人推崇地精不推崇战士(战士1费也有3张)的原因是觉得战士偏肉,输出太低,而且我觉得地精本身就很肉了,有了炸弹可以质变一波,看个人爱好吧,我玩战士比较少,理论上现在6战搭配2娜迦非常强势,开局多战士的情况下,用此玩法应该是和地精流一样的效果(前中期稳固连胜,后面看战局找精英卡)
感觉又多了一种玩法之后选择性更多了,要时刻关注其他玩家的玩法动向,此玩法如果遇到同行而且拿子一样的话应该会挺难受的,类似与空城玩法,对局中还是要随机应变的
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