而路人局往往有一两家士兵,只要能抓住他们多入,然后和中等马打个平手,不被上等马入太多,那我们就能把比赛的节奏拖到我们能抽到炸弹人的时候,那我们的赢面就很大了。
而至于不实用的分段,就是低段主教局(特指小黑盒局),因为往往这种局里面的人都会玩一点而且都是分奴(没错,昨天的我也是),这种局的人都知道前期地精强,只要有基本上都会拿,只要一局游戏有4个及以上的人在拿地精,那我们的日子就很难过了,大概率后四名出局,今天打了2把小黑盒局我都中期直接暴毙了。
赌狗流起手条件
前三回合作为野怪关,是一个非常重要的阶段,常言道好的开端是成功的一半,这个阶段的选牌直接关系到你能否走赌狗流。
首先,在第四回合,也就是PVP阶段开始时,你要确保手上有一个对子(或两星)且有三地精凑得出BUFF才能走赌狗流。要求有对子的是因为你在接下来的搜牌阶段起码有个底气,就算没出地精也能通过有个两星稳住局面,而地精则是赌狗流的核心。
其次,在五回合你要确保场上没有其他的赌狗流或多家地精,一般赌狗都会在第五回合开始搜卡,如果你观察到对方没升人口同时没有钱,那必是赌狗。两家赌狗则两败俱伤。如果有3地精的人多余4人(包括自己),则放弃当赌狗,这个时候收手还来得及。
最后,场上如果有多家天胡哥,则放弃当赌狗,因为前期通过搜卡提升1费卡升2星的前提是你要保证连胜拥有赌资,如果天胡哥断你连胜,你没有赌资你就没法搜卡,没法搜卡你就没办法保证质量,没法保证质量你就没法连胜,没法连胜你就没有经济和血量还有人口,没有这些你就崩了。
核心思路
前期不升人口,4人口搜1费棋子概率是40%,5人口1费棋子概率是30%
花钱搜地精,因为地精BUFF在前期是最强势的BUFF,通过质量碾压取得连胜
以连胜经济
(连胜的经济相比于吃息的经济虽然不稳定,但是多胜利的1块钱而且不会被入)
来获得赌资继续提升质量使得场上所有人都不能连胜
压制血量压制经济,来让他人成型期延后使自己度过弱势的中期。
再靠前期积累的经济到8/9费开始搜炸弹人
前期卡组
之前主要的攻略建议的前期拿牌除了地精外可拿小小,海民,敌法,但我自己玩下来只拿过敌法,一个是因为本身现在敌法是一张热门卡,主要就是奶德的崛起,你拿了以后可以有效的克制奶德过早的3星敌法,二个就是敌法真的真的很好用,在地精体系里面我觉得是一张可以单挂的牌,给适当装备以后又肉输出又高,还能消魔克制我们的法师即使不能三星,再之后卖掉也不亏经济。
































