四、战略核心
前面已经说了,思路是快速搜卡,使用让1费和2费的卡快速达到三星形成战斗力。
那么也就是说,我们人口从5回合后就开始比别人少一个人。特别是当我们到五人口的时候,经常要和六人口和七人口的敌人作战。
所以重点是,在五人口的时候战力一定要强!
五、为什么不玩战士流?
在我的前一个帖子说了,可以拿海民来补强阵容,三星海民还是可以用的
但是要是想用这个玩法来玩战士。我们来分析一下。
我们从自己玩那么多天的经验来感受,可以知道,2费的棋子伐木机是比较难三星的。
所以热门的剑圣我们就不能把全部的期望都寄托在他的身上。更不用说五人口的时候很低的几率才能拿到的船长和DOOM。
然后我们看1费的战士,海民,小小,斧王。
海民的输出略高,但是需要10秒的CD,另外两个除了肉以外没有任何价值。小小想有足够的输出还需要一个疯脸。毕竟丢人
简单的比较一下,地精的三个1费卡是随便完爆战士的三个1费卡,特别是3地精还附带一个地精和工匠的BUFF。
然后我们看一下当五人口时候的作战能力。
战士中的核心输出剑圣,鱼人,狼人难以三星,想要胡这3个棋子的难度比地精大,更不用说核心的船长和DOOM。当然也可以搭配一个兽王,但是还是比较难三星。
并不是说战士不强,而是战士难胡。高端战斗力贵。本身前期的经济就不好,你搜卡堆战士还不如正常打可能更好。































