但是此类技能均有CD,而且射击猎有威慑后跳假死各种技能保命,而且极远的射程也是射击猎不怕被集火的一个优势
单点爆发非常高,通常我们若以伪装状态下打开二连发,然后狙击起手,打出的一瞬间立即打开百发百中在跟出两发瞄准,最后以高亮奥数或者急速射击收尾
若期间出现暴击,那整套输出足以在5秒内打出15W以上的瞬间爆发伤害,目前我个人的最强记录就是在奥格门口插旗秒掉一个20万血的法师
不会出现宝宝被控或者打旗追旗宝宝胡乱跑解散宝宝等浪费时间,一个后跳加豹群就能脱战
爆发快,1分钟一次,每次集火都会给敌方极大的压力
我个人用射击猎的方式 伪装-二连发-狙击(破伪装)-百发百中-两发瞄准射击-最后以一发高亮高数或者急速射击收尾
射击猎的缺陷:单挑打不过任何职业,不用试,除非偷袭,光明正大在阳光下单挑我们会被任何职业吊打,除非那个人菜到一定程度或者他不是满血或者装备碾压
由于射击猎在非百发百中期间读条时间过长,所以很容易在读条期间被对面绕地形或者卡视角,Solo若一套爆发没打死对面,若在评级战场里已经等于浪费自己的时间,所以射击猎一定要与队友配合或者以伪装偷袭
瞬间爆发需要观察,必要时悬崖勒马,前文说到,射击猎的输出爆发均为瞬间出伤,也是在5秒之内,若敌方被集火玩家身上有压制 保护 无尽牺牲等技能应及时转火,避免浪费自己的爆发伤害
当然了,能自己喊火最好,毕竟射击猎也是有致死的
关于地图的解读/size]
1、战歌峡谷/双子峰 射击猎通吃一切扛旗场,若集火在5层以上,一套爆发若敌方治疗技能未及时跟进则很容易让敌方旗手感到压力甚至猝死,爆炸陷阱以及爆裂射击的二次击退可以破坏敌方治疗位置,也可以保护我方旗手
2、阿拉希之战 简单说这场就是赌对方开场攻点的小队仅有一名治疗并且这个治疗不是奶骑,射击猎的爆发足矣配合队友轻松造成击杀,尤其是暗牧以及战士,若打外场配合盗贼,往往偷袭硬打比传统的控制衔接更简单有效,起手2连发狙击加百发百中两发瞄准往往会让对方吓的叫爸爸
3、深风峡谷 与阿拉希差不多,赌敌方治疗不是奶骑,一波集火配合队友先拿一点,若需要打车则保持好震荡射击,若敌方治疗给了保护则拖治疗,利用好背身后跳,该场建议点出PVP天赋狩猎小队,配合队友瞬间加速追旗