初始冷却时间由240秒降低至180秒
巨魔之王 特朗德尔
冰封领域(W)
攻速由20/40/60/80/100%提高到30/47.5/65/82.5/100%
暮光星灵 佐伊
催眠气泡(E)
冷却时间由16/15/14/13/12秒提高到20/18.5/17/15.5/14秒
减速效果由10/20/30/40/50%降低至10/15/20/25/30%
无畏战车 厄加特
基础法力值由300提高到340
法力值回复成长由0.6提高到0.8
回响烈焰(被动)
[移除]5秒内连续命中相同目标时,伤害会降低
净除(W)
蓝耗由60降低至降低至40/30/20/10/0
冷却时间由17/15/13/11/9秒降低至12/9/6/3/0秒
[移除]施放时提供护盾
攻击特效的伤害由33%提高到50%
新增文本说明,满级时持续时间无限且无冷却时间
鄙弃(E)
蓝耗由全等级50提高到50/60/70/80/90
冷却时间由16/15/14/13/12秒调整为全等级14秒
[新增]施放时,获得60/80/100/120/140(+2额外AD)的护盾
基础伤害由60/100/140/180/220调整为90/120/150/180/210
伤害的AD加成由0.5总AD调整为1额外AD
超越死亡的恐惧(R)
范围由1600提高到2500
施法时间由0.4秒提高到0.5秒
基础伤害由50/175/300提高到125/250/375
AD加成由0.5总AD降低至0.5额外AD
赏金机制调整
Minion and Monster Gold Bounties
BOUNTY VALUES 50 gold for every 150 ? 200 more minion and monster gold you have over the enemy team's average
每相差150金产生的50补刀赏金阈值,上调到了200金,
NEWLOST ADVANTAGE Minion and monster gold bounties now decrease if you lose your advantage
当你失去优势时,补刀赏金会随之下降,
NEWVALUABLE SUPPORT Support item gold now contributes to minion and monster gold bounties to accurately reflect when someone is farming and also using a support item. Maybe we should start calling them income bounties?
































