就这么简单,无非就是暴风雨减cd,然后就是溜溜球和冰枪的配合,大冰刺和冰环的配合。灵活运用这些小配合,就能打出高额的伤害。
最后强调一点,在特质的支持下,冰法大秘境总伤技能构架,第一冰枪术,第二是溜溜球,其次是大冰刺。怪特别少的本,大冰刺可能会高一点,但是也就接近,很难超越冰枪术。
在这里我想起dps插件里的增益覆盖,寒冰指应该是占比越低越好吧?说明你寒冰指卡在身上的时间少,浪费的少,都尽快打出去了。如果你有特质的情况下,冰枪术打的低,那就要考虑一下手法的改进了。
这么说,虽然我有个车队,但大部分时间是集合石,从来没见过除了dz外的职业打过我,一般的盗贼选手也是经常在我这里吃瘪。冰法大秘境的输出,真的不差。
15层秘境
自由、庄园、风暴、矿区,4w+
最后说一下法阵流的问题
法阵的问题,本人原文中只在天赋里提到过,说的很明白,我的理解就是合不合适的问题,法阵配合大冰刺和洪流配合大冰刺的效果早在8.0初期就有讨论,法阵是高爆发,可是大冰刺需要储存冰刺一次打出,并且读条时间长,浪费法阵的时间,所以我说,大冰刺追求平稳,法阵再牛皮也不适合不如洪流带来的收益大。
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