英雄联盟测试服9.7版本更新中对极地大乱斗有了较大的改动,本次改动主要是在极地大乱斗模式中进行一些可玩性的实验,比如屠夫之桥的回归,远程poke伤害减少、禁用英雄选项等,而且对一些英雄进行了平衡,一些符文调整为更适合极地大乱斗,下面游人网小编就为大家分享lol测试服9.7版本极地大乱斗更新内容,一起来看看吧。
lol测试服9.7版本极地大乱斗更新内容
在过去几个月,模式团队曾经对极限闪击和无限乱斗进行过一些试验性的改动。这些模式在被测试的同时,我们还在测试一些特定事项,例如符文和英雄的平衡方法。既然我们已经完成了测试,我们将把我们所学的东西运用到我们的永久模式??极地大乱斗中。
在9.7版本,我们将进行一个小的大乱斗获得,伴随着一系列的改动来尝试,以及一些任务来完成。9.7之后,我们将评估这些改动的效果,决定哪些会永久实行到该模式中。
让我们来看看什么会来到嚎哭深渊。
屠夫之桥回归
按照承诺,屠夫之桥回归了! 我们认为这次活动将是为老粉丝和那些从未尝试过的粉丝再次引入该地图的最佳时机。 然而,虽然我们正在测试许多可以永久保留的改动,但此地图不会被考虑。
享受海盗版模式的乐趣吧!
禁用掉你的麻烦
在这次活动中,我们将测试禁用系统的效果:能够禁用掉麻烦英雄的情况下,该模式会是什么体验?禁用系统跟召唤师峡谷的运作原理一样。一旦所有玩家都将自己的禁用锁定,就将随机分配好英雄。即使使用骰子也不会把禁用掉的英雄随出来。
更少速推的局/更少僵持的局
虽然极地大乱斗的平均时长保持在健康的19分钟,但游戏经常会变得更持久,如果你玩大乱斗是为了比召唤师峡谷更短的时间,那这个体验会很痛苦。仅仅是一局超过30分钟的对局也有可能让你没时间玩完,因此我们移除了这个危险。
我们曾讨论过让两个水晶起来互相争斗,但最终选择了一个不同的方案:






























