属性选择
盾系:首选护甲加成,其次是生命加成,最后是击杀回复。
红点:首选武器伤害加成,其次是爆头伤害。
黄电:随意
由于主走蓝盾路线,红点和黄电属性会非常少,所以干脆放弃暴击和爆伤,直接选择武器伤害来得更直接。高护甲能够配合天赋达到伤害爆发和自保的作用。
天赋选择:
盾系:维护保存(5盾+)击杀一名敌人后,3秒内回复5%的护甲,爆头击杀会提高回复效果(武器部位)。
耐心满满(7盾+)掩体屏蔽3秒后,每秒回复5%的护甲(护膝部位)。
无人能挡的力量(7盾+)击杀一名敌人时,每10000护甲获得2%的武器伤害(护甲部位)。
红点:安全护卫(5点-)击杀目标赋予150%额外修复和治疗效果,持续20秒。(背包和衣服部位)。
补偿作用(3点-)武器伤害会在自身暴击率低的时候提升(手套部位)。
乐天派(5点-)弹夹内子弹每减少10%都会赋予3%的武器伤害加成(武器部位)。
黄电:游骑兵(4电-)与目标之间的距离每5米赋予2%的武器伤害加成(武器部位)。
常驻:强化装甲提高10%(护甲就是一切)。
重击对精英伤害提高15%(强化输出)。
毁灭提高5%武器伤害(强化输出)。
危害防护提高负面状态抗性10%(掩体后方最容易吃投掷物,撑一点危害防护配合专精的20%燃烧抗性,可以有效防止一点就燃)。
自我调整装甲回复提高20%(效果有点微妙,有兴趣的朋友可以测试一下)。
套装效果方面
毒蜥守卫队只用出一件套效果(5%护甲)。
































