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直击GDC,腾讯WeTest发布CMatrix云游戏服务平台,为企业提供技术解决方案[多图]

更新:2019-03-25 11:00:52

2019年3月20日-22日, GDC游戏开发者大会(Game Developers Conference,以下简称GDC)于旧金山召开。每年的GDC大会上,来自世界各地,数以万计的游戏开发者们都会分享最新的研发技术,共同探索游戏行业未来的趋势。而在今年,云游戏再度登上热门话题的舞台。

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CMatrix腾讯云游戏服务平台(以下简称腾讯CMatrix)受英特尔公司邀请,共同参展本届GDC大会,给大家带来Android云游戏技术解决方案,并提供了现场体验。同时,围绕 Android云游戏,来自腾讯CMatrix的专家在会中进行了《Tencent WeTest Container Based Android Cloud Gaming(腾讯WeTest基于容器方案的安卓云游戏)》为题的精彩演讲。

据悉,腾讯CMatrix的团队专家均来自腾讯WeTest团队,隶属于腾讯游戏公共研发运营体系(CROS)。腾讯WeTest作为一站式品质开放平台,在终端云、云真机等领域累积了丰富的经验,已在云游戏技术领域进行了多年探索,也为公司内部的多个团队提供了云游戏底层技术支持。

随着技术的深入和市场的需要,腾讯WeTest决定推出腾讯云游戏服务平台CMatrix,更好地落地云游戏技术,为行业及合作伙伴提供优质服务。

CMatrix本意云矩阵(Cloud Matrix)。在CMatrix云端存放着一个个黑匣子,每个黑匣子就像一个头号玩家的游戏母体世界,里面运行着所有的游戏计算。当终端显示设备,如手机、电视、电脑、VR眼镜等设备通过网络连接到这些黑匣子上时,玩家就可以即刻进入游戏世界,获取渲染好的实时画面并进行交互操作。

目前,腾讯CMatrix主要针对Android云游戏提供专业性技术解决方案,为企业提供云游戏平台技术,助力各种云游戏应用场景快速落地。

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【图1】

腾讯CMatrixAndroid云游戏演讲现场

服务B端客户,共建云游戏生态

云游戏概念其实对我们并不陌生。早在2009年,云游戏概念便在当年的GDC大会上有所提出,近年来,索尼、微软、谷歌、亚马逊纷纷入局,行业对云游戏的关注和投入在不断提升。

2019年2月,在MWC会议上,中国移动等多个终端供应商共同揭开了5G时代的面纱,并表示即将在部分城市进行试点。这就意味着,高带宽、低延迟的网络环境下,云游戏的到来将不再遥远。

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