走天使路线的奶妈有 40%精神减伤
工程师有电磁/动能/热能 减伤
3.模块对应的伤害减免。
模块有对应的伤害减免,可以做对应伤害减免的紫模块(性价比最高),后期还能能做为狗粮升级成其他金色。
还有对应的装备套装减伤
甚至在确认没有AOE的情况下,可以给统帅的职业穿一套0强化的游荡者,抢在boss出手之前开出减伤就行。
时间轴的重要性
如果说有一个站得住的前排是第一重要的话,那么第二重要的就是熟悉关卡的时间轴。
举一个例子
我记得印象非常深刻有一关,对面是3个单位,第一轮过后,我主角满血满子弹,轮到我主角行动,想也没想就打出去了。
然后就遭重了,第一个单位打过来,主角残血,反击满血,第二个单位打过来,主角残血,反击上子弹,第三个单位打过来,就把我主角给秒了。
第二把,同样情况,在第一轮过后,我主角选择防御,在防御之后,对方第一个单位过来,反击满血,第二个单位过来,反击满血,第三个单位过来,反击上子弹,剩个血皮。
这样,撑过这一轮,你下轮可以选着主角开盾/奶妈满上。
之所以说是时间轴,是因为boss每个回合的动作都是一样的。
比如boss第一轮是平砍普攻,第二轮会丢个长读条超高AOE伤害,那么你可以选择带个沉默,在第一回合选择防御,卡行动条在boss读条之前丢个沉默
那么boss带着沉默buff进行动条的话,读条就变成了普攻。当然,如果速度对应的上,你也可以选择在boss读条的时候丢沉默,这样直接打断,还能规避掉平砍伤害。




























