注意:沉默是要读条的
要确保沉默打在读条之前或者之中,速度跟不上,沉默在读条之后,那就是团灭了。
同理,知道boss会在第3/5/7回合丢沉默的话,你就可以在2/4/6回合选择卡行动条打断/沉默boss,来进行规避伤害。
3.灵活多变的阵容思路
这里我以5-5来举例子说明。阵容是:
沉默者(随便穿点装备就行) 三藏奶 云雀DPS 主角坦
我选择的打法是,沉默者把石头人先拉到前排来,先杀石头人,然后再杀树(当时思维比较固定,其实可以主角2号位云雀1号位不用拉过来也能先杀石头)。
丢沉默的全程不输出,只盯着树boss打断aoe,主角T打断石头人的AOE。
之前有试过先杀树,但是发现等树boss进反伤阶段,2个boss速度不统一,打断不过来,直接崩盘,才想到去尝试先杀石头人boss。
网上肯定也有先杀树再杀石头的打法,我这里只是提供一种思路,有的时候针对灭团点,去进行装备或者阵容的调整。
资源的权重 体力/钻石/金币
1.根据测试服大佬们的反馈,后期强化材料/职业蓝色核心/紫色核心/模块 是完全用不完的。
我认为唯一能无脑买的就是商店的重铸器。
2.模块的话,后期的图能直接出紫色,几把就合成金色的了,属性不完美的模块都是拿来卖钱的
3.绿/蓝/紫的装备强化石头,都溢出几万个了。
4.体力的收益大于抽奖,如果钻富裕,甚至500的体力都能买。




























