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腾讯游戏开发者沙龙专场探讨二次元游戏[多图]

更新:2018-12-05 11:15:52

而二次元游戏《电击文库:零境交错》,则在手Q上线前,充分利用众多衍生内容进行全渠道推广,实现首周单平台200万以上注册,成为同期二次元手游新作之最。

吴明聊表示,可第一时间精准触达核心用户及潜在用户的强大算法PUSH能力,可迅速有效裂变的社交场景流量扩散,以及多种IP衍生内容、话题运营、官方互动联动展开的内容互动运营,是手Q二次元分发矩阵当前的优势所在。而在未来,手Q还将结合波动星球,引入更多KOL打造二次元内容社区,并将开展一系列生态内容扶持计划。


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作为腾讯新近成立的二次元垂直社区波洞星球的掌门人林海强,首先对这一新兴平台进行了介绍。

当前,波洞星球已是国内内容最全面的垂直二次元社区,可依托于上万部精品原创动漫作品,为二次元游戏提供内容基石,并可协助腾讯移动游戏做好从IP授权到配合游戏分发,再到整个开发UGC内容创作整个链条上的每个环节。


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而在具体支持方面,波动星球可依据项目具体条件,从初期立项阶段提供IP授权,并通过大量数据积累,为游戏提供策略支持;也可在中期研发阶段,发挥漫画、动画作品在设定与剧情上的支持优势,以及到游戏上线阶段,还可以导入漫画核心粉丝及潜在用户群体,快速引爆游戏在核心用户圈层的期待度。


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【二次元手游竞争进入下半场,腾讯携手业界伙伴把握机会】

腾讯互娱核心二次元赛道负责人陆群伟在沙龙期间明确提出,二次元手游的市场竞争已然进入下半场,并从收入趋势、竞争烈度、新用户获取难度,产品平均生命周期,业内厂商分布等维度所发生的变化来佐证这一观点。


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同时,他也分析了在当前二次元游戏市场下半场寻求机会的几种有效途径,如选择恰当品类,寻求IP机会,尝试更多元化的推广方式,以及寻求出海机会等等。

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