疑案追声是一款围绕“声音”展开的解谜游戏,游戏不需要玩家面对一堆用眼睛才能看到的线索,而是扮演一名特殊的“声探”,去听取案发现场的声音,破解案件真相。那么今天我们就来看看疑案追声好不好玩?
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游戏玩法内容介绍:
玩家扮演的角色类似一个隐形侦探,能够在一个封闭空间中跑动,并且能听到在场所有的声音,这其中包括人的说话声,也包括一些杂音,比如鞋子与地板摩擦的声音,比如抽水马桶的声音,而这些声音又被设计得颇为巧妙地让人有身临其境感,无论是渐进渐远又或者是左声道右声道,都极其有效提升了作品本身的张力,让玩家更容易沉浸其中。
举个简单的例子,站在角色圈内或者圈外会有不同的声音表现,完全站在角色的圈内你听到的是立体声,而圈外则不然。这里有个小细节,那便是作品本身视觉效果上会标注谁在出声。既然游戏机制专注在声音,那么我们自然而然会听到大量的对白,而且游戏中虽然身处同一空间,但是地点却也不少,这大大丰富了游戏的可玩性,自然而然的,你无法面面俱到,你能离开这些“证人”一段时间后再回来,先去选择聆听另外一批人的对白,也可以选择呆在原地,静静等待剧情的发展,这样你或许能听到同一个人新的台词。
正是因为涉及到大量的信息,所以游戏允许你这个侦探可以回溯时空(通过简单的快进快推或者重放)重新去选择听取信息,这便是我前文所述的“超能力”的所指。这是典型的叙述性诡计,通过地点和对白广埋伏笔,声音即“线索”, 而不同的声音彼此存在联系,各种联系之间可以推论得出新的线索,也就是不同的人在不同的地点不同的时间会有不同的对白,其中有真有假,你不知道谁在撒谎,你也不知道哪些陈述里有谎言,你需要根据已得到的信息,重新组合脑海内原本分散的想法,再把思维的拼图慢慢聚拢,最后拼成一幅完整的作品。
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