然后讲一下大天赋如何选择。左边的双弹射推荐大家点上,可以有效的帮助自己牵制监管者。右边的大心脏可以不点,因为大心脏主要是配合压机打法很强,但在新模式中不一定会压机,并且我们也得先活到通电的那一刻大心脏才有用嘛(当然大心脏有时候会有奇效)。然后是下边的搏命挣扎可以点上,除非你已经打定主意这局只修机不救人。搏命挣扎我们可以理解为给其他队友强行拖20秒的安全时间,在普通模式中最多只有两个队友会受益,而在这个模式中,最多有6个队友可以受益,多了整整80秒时间,而且能有效恶心监管者(滑稽)。
细节处理:联合狩猎中的一些游玩经验。
开局在被监管者追击时尽量多拖延点时间,不要认为反正求生者数量很多,我上椅子了也没事。由于这个模式里面一开始不用守尸,监管者在挂了第一个人之后很容易打乱其他求生者的节奏,所以前两个上椅子的人至关重要,当然如果你是被两个监管者追那就没办法了(滑稽)。
接着在游戏中期,如果你没被监管者追的话,尽量和队友一起修机,能开一台是一台。当8个人中有两个在椅子上时,修机速度会很慢,因为还有两个在被监管者追,又有两个准备去救人,只剩下最后两个人在修机。再加上恐慌等状态的叠加,一个人修一台很难修完,如果监管者带的还是失常就更惨了,所以推荐大家一起修机。这也是为什么推荐大家带受难的原因,受难可以让求生者知道队友在哪里修机,以便更好的一起行动。
最后是开完电机后,监管者堵门如何处理。监管者如果选择的是二阶技能很厉害的屠夫,比如黄衣之主和宿伞之魂等等,在通电后他们可能会选择一人堵一个门。小编有一次就遇到这样的情况,当时第一次见到不知道怎么处理,本来通电时还有7个求生者却硬生生的打输了。赛后总结了一下,遇到这种情况第一时间去找撬棍就好了,千万不要去试探能否强开大门,很有可能会被团灭的。





























