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鬼剑士*卡赞强化
-技能删除
*武器精通
-对技能说明中关于僵直率的描述进行修改
鬼泣
* 以下技能有独立攻击力系变为百分比系,并受到武器精通影响.
- 月光斩, 鬼斩 : 狂怒, 鬼斩:奈落, 死亡墓碑, 冥炎之卡洛, 剑鬼降灵:蚀, 幽魂剑影阵, 王者号令 : 吉格降临
*刀魂之卡赞
-变更精通等级(20Lv10Lv)
-同时调整每级数据,精通基准下维持313不变
-调整上限等级(30Lv20Lv)
转职为鬼泣时追加以下功能
不再增加自己的力智
变为增加自己的技能攻击力(10级基准14%)
* 暗月降临
- 删除诅咒敌人效果.
-变为被动技能.
* 湮灭仪式
- SP 消费量变更. (10 0)
* 鬼斩
- 噬灵鬼斩 习得时,鬼神的攻击距离 增加.
* 侵蚀之普戾蒙
- 变更精通等级. (20Lv 1Lv)
- SP消耗调整. (10 50)
- 新增增加队友物理系伤害率的功能. (全等级+25%)
- 新功能:敌人离开侵蚀领域时,也能在一定时间内维持侵蚀效果.
* 冰霜之萨亚
- 攻击力 17% 增加 .-SP消耗变更(4030)
- 冰冻效果增加开关.
* 瘟疫之罗刹
- 变更精通等级. (20Lv 50Lv)
- 变更上限等级. (30Lv 60Lv)
- SP 消耗变更. (15 40)
- MP 消耗量调整.
- 变更冷却时间. (5? 20?)
- 变更持续时间. (30? 10?)
- 变更罗刹分身存在时间. (30? 10?)
- 变更异常状态触发间隔时间. (2? 1?)
- 删除引发出血,中毒效果的功能.
- 删除增加自身物理伤害率的功能.
-变更 瘟疫之罗刹 的攻击逻辑.
- 在地板召唤罗刹领域,引发领域内敌人的腐化,给予持续伤害和异常状态.
* 强化 - 瘟疫之罗刹(TP)
- 删除增加出血中毒等级功能.
- 删除增加持续时间功能.
* 黑焰剑
- 攻击力 17% 增加 .
*第七鬼神:鱼头
-攻击力+17%
-卡赞也包含在增加攻击力的阵列表里了
*鬼斩-地狱
-改善剑气上刺的攻击判定
* 幽魂剑影阵
- 删除引发中毒效果.
- 删除剑魂攻击敌人时可以破除霸体护甲的功能.
- 新增终结攻击可以控制敌人的效果.
* 剑鬼降灵:蚀
- 跳跃时也可以使用了.
* 墓碑三绝阵
- 删除技能.
* 死亡墓碑沼地 (新技能)
- 70级新技能.
- 在地板上召唤封印石,在一定时间内吸扯敌人进阵中央,持续时间结束或者再次按下技能键后给予敌人爆炸伤害.
*御鬼之极
-修改放置系技能的持续时间增加量
-删除增加普戾蒙持续时间的功能
-罗刹,剑影阵持续时间增加量全等级固定5s
-萨亚持续时间增加量全等级固定7s
-习得技能时,作以下功能追加和变动
鬼影闪:不再需要前冲无敌条件也能直接释放
普戾蒙:不再需要召唤,变为对被击中的敌人赋予易伤debuff的被动技能
*吉格降临
-减少吉格剑刺地后到打开冥界裂缝所需时间
-强制僵直效果变为从吉格解放开始时便适用
* 远2领域支配者
- 6件套效果删除 : 暗月降临 范围 30% 增加, 冰霜之萨亚 冰冻等级 6 增加
- 6件套效果追加 : 侵蚀之普戾蒙 对离开领域的敌人的侵蚀持续时间 30% 增加, 冰霜之萨亚 攻击间隔20% 减少
- 9件套效果删除 : 瘟疫之罗刹 物理伤害增幅率 2% 追加增加, 中毒失明出血等级 6增加, 无色消耗量 1增加
- 9件套效果追加 : 瘟疫之罗刹 腐化 攻击力 30% 增加
* 远3遗忘者的远古套装
- 6件套效果删除 : 墓碑三绝阵 个数 1增加, 冷却后时间 20% 减少
- 6件套效果增加 : 死亡墓碑 沼地 攻击力 10% 增加,冷却时间 20% 减少
- 9件套效果删除 : 墓碑三绝阵 冷却时间 30% 减少, 墓碑持续时间100% 增加, 自身暗强100% 增加, 无色消耗 2 增加, 自身暗强增加光环范围 30% 增加
- 9件套效果增加 : 死亡墓碑 沼地 爆炸攻击力 50% 增加, 冷却时间 30% 减少, 攻击范围 30% 增加, 吸扯范围30% 增加, 无色消耗 1 增加
弹药专家(男/女)
*超负荷
-超负荷在换装低等级效果时,不会覆盖高等级的-修正屠龙之首道具效果激活时产生的超负荷射击攻击力变动的现象
-绿气超负荷属性为随动的问题修复
阿修罗
*对阿修罗的异常状态(感电、灼伤)攻击力进行再调整。
*波动刻印
-波动刻印生成间隔减少。(10秒7秒)
-决斗场中无效。
*邪光斩
-随着刻印个数攻击力增加的机能删除。
-随着刻印攻击力增加机能的删除,攻击力固定为1刻印时的伤害。
*波动爆发
-随着刻印个数攻击力增加的机能删除。
-随着刻印攻击力增加机能的删除,攻击力固定为1刻印时的伤害。
*无双波
-根据敌人个数增加攻击力的机能删除。
-攻击力43%增加。
-无双波使用中施放不动明王阵时,斩击攻击力无法适用的部分得到了改善。
?变为斩击攻击判定以后再连接不动明王阵。
?固定敌人被举起的方向为前方。
?减少对敌人的浮空力。
*爆炎波动剑
-变更技能前置条件
?冰刃波动剑 Lv3Lv1
-删除对冰冻状态下敌人攻击力增加的机能。
-攻击力21%减少。
*邪光波动阵
-扩散攻击力删除。
-攻击力19%增加。
*心眼
-暗天波动眼技能冷却时间减少的机能删除。
-暗天波动眼终结技攻击力增加的技能删除。
*暗天波动眼
-终结技
-攻击力49%增加。(心眼效果移除后实际攻击力增加6%)
-天照
-攻击力16%减少。
-光翼
-攻击力19%减少。
-闪枪
-攻击力32%减少。
-基本攻击第一击
-攻击力34%减少。
-基本攻击第二击
-攻击力31%减少。
-基本攻击第三击
-攻击力28%减少。
*雷神之息
-感电时间全等级固定为3秒。
-对感电状态下的敌人,冰刃波动剑、爆炎波动剑、极冰波动剑的攻击力增加率固定为50%。
-攻击力19%减少。
*天雷波动剑
-感电几率固定为100%。
-波动珠相连时攻击力增加的机能删除。
-天雷网的攻击机能删除。
-攻击力9%增加。
*天雷降魔杵
-小降魔杵打击和爆发的攻击力12%减少。
-敌方HP为0的情况下不会再发射降魔杵。
*雷神降世裁决
-攻击力14%增加。
*强化-波动刻印
-随着波动刻印生成间隔改变,删除此技能。
*强化-鬼印珠
-鬼印珠多段攻击数增加的机能删除。
-变为鬼印珠技能攻击力增加
-每级攻击力增加率10%。
-精通等级变更(Lv3Lv5)
-最大等级变更(Lv5Lv7)
*强化-波动爆发
-所需TP点数变更(12)
-精通等级变更(Lv4Lv5)
-最大等级变更(Lv6Lv7)
-每级增加的攻击力增加率增加(5%10%)
*因为有技能删除,因此技能树有所改编。
*杀意波动技能增加挑衅机能的技能说明。
*地裂波动剑
-攻击力10%增加。
*鬼印珠
-攻击力10%增加。
*冰刃波动剑
-删除对冰冻状态下敌人攻击力增加的机能。
-攻击力10%减少。
*极冰波动剑
-删除对冰冻状态下敌人攻击力增加的机能。
-攻击力15%减少。
*极炎波动剑
-攻击力18%增加。
召唤师
* 召唤兽
- 除了契约召唤 : 征服者卡西利亚斯, 传说召唤 : 逆月者拉莫斯外其他召唤兽的攻击力修正
- 基本攻击力减少22.87%
- 附灵攻击力增加20%
- 契约召唤 : 征服者卡西利亚斯
- 攻击力减少10%.
- 持续时间固定为90秒.
- 传说召唤 : 逆月者拉莫斯
- 攻击力减少10%.
- 召唤时间受施放速度影响.
- 咒令:逆月之蚀
- 攻击力减少10%.
* 鞭挞
- 队员攻击速度, 攻击速度增加量调整. / 固定5%
* 精灵召唤:融合精灵海依伦
- 修正海仪伦存在时 在激活伺机而动状态下 新召唤的召唤兽无敌无效的BUG
* 支配之环
- 无色小晶块消耗量减少. / 2个 1个
散打(共通)
* 邪灵之息(?)
- 3件套属性变更.
- 变更前
- 强拳 力量增加量 25% 增加
- 弱点感知的暴击增加量 25% 增加
- 变更后
- 铁山靠 攻击力 25% 增加
- 碎骨 攻击力 25% 增加
* 次元气息绿
- 强拳相关属性变更
- 变更前
- 强拳 力量% 增加
- 变更后
- 强拳 暴伤 增加量 % 追加增加
影舞者
* 暗杀教义
- 新功能,当影舞者的技能最初判定为背击,该技能结束之前的所有攻击判定都为背击.
- 但是,如果技能最初判定为正面,则技能结束之前的所有攻击判定均为正面.
-被影舞者技能控制住的敌人,朝向和位置均不会发生变更
-但对于有优先判定效果的技能,如:末日风暴等不会适用
* 影袭
- 转职为影舞者时,对所有类型的怪物均可以发动控制效果.
- 控制时间全等级固定2s.
* 影袭强化
- 习得1级时,会增加控制时间和冷却时间.
- 2之后均为增加攻击力.
* 碎踝
- 攻击力 11% 增加
* 追影步
- 释放时,一定会移动






























