对局心得:
战士:
首先有请我们的天字第一号rbp小光头先生。上个版本的奇数战真的是用脚打都能赢,慢慢攒组件就是了,留牌没有吉尔尼斯就全换,2费狗头人也可以留,幻术师和蓝龙除非一起来,否则不留,贪一点疾跑都能留,小光头能叠多少甲就能承托出蓝龙贼斩杀有多高。而新版本的光头走上了中速路线,问题是卡组太笨重了,打快攻能抢得赢场面,而打我们突袭是完全没用的词缀。光头从5费开始下的怪,我们有两张闷棍,两张闪避,两张消失,消失前可以卖一下血,让光头一波打回春天。基本上光头没机会抢死我们。而且有些战士前期光下怪没叠好甲死得更快。小光头是唯一我们卡手也不用担心输的对局。
萨满:
打萨满可以留消失。
战吼萨没我们快,随便他操作都没问题,如果我们比较胡,连马桶都没必要交解牌。唯一的问题是萨满有吃刀,带了两把刀,一把就是给对面吃的,算斩杀回合的时候要考虑这一点,同样消失的时候不要让对面的软泥怪回手。实在没办法就10费转刀触发,或者用伺机待发死金药剂。
标准偶数萨和中速萨是中速卡组,只有天湖偶数萨打我们是优势,留好解牌给火舌飞刀,有时候对面一地杂毛场攻10点以下也可以卖一个回合血。中速萨防一手嗜血。萨满新版本的卡也就是对法术进行了加强,然而对打我们脸并没有帮助。
法师:
我就是偶数术输给奇数法才换的卡组,奇数法也是中速卡组,但因为每个回合能点脸而且有大螺丝8点斩杀,我们卡手的话是能被抢死的。其他跟打中速卡组一样,闷棍,消失闪避托回合。元素法更弱,随从是最笨重的,而且元素攻击也不高,是仅次于小光头好打的对局。
德:
还没遇上德鲁伊新卡组,但旧德鲁伊就是拼胡,但我们有优势,打德73开吧,我们更容易胡。野兽德也跟光头一样很笨重的卡组,用脚打。
猎人:
我们不怕亡语猎,和法术猎,这两卡组很怕闷棍和消失(可以起手留)。蓝龙贼打猎人只怕奥秘猎中速猎熊鲨和123连拍。
骑士:
打奇数骑46开,全力找刀扇,然后8费组件齐就能赢。奶骑蛋骑前期进攻不强,中期怕闷棍消失。偶数骑怕一手夺尸者单刷,因为王者祝福,威胁比偶数萨大。