3)入口位置:
入口一:大厅左侧点击排行榜-战令榜
入口二:战令系统内左下角点击排行榜按钮
(四)购买等级优化
购买:对于购买等级的页面我们进行了重新设计,新界面召唤师们可以滑动左下方的滑杆,来自由选择要购买的等级,同时中间展示区域会动态根据滑动的等级展示可获得的奖励。
索要:玩家在左下方滑杆选择玩等级后,可直接点击右下角的索要,对好友发出索要请求~
(五)战令兑换增加数量选择
战令兑换中加入了单次兑换的数量选择,召唤师们不用再一个一个点击了。
(六)个人空间增加战令等级展示
个人空间的名字前加入了战令等级的动态展示
(七)战令币商店兑换规则调整
从S15赛季起,在战令币兑换商店中除了日常商品外,我们还会周期性的限时上架更多商品供大家兑换。
(三)草丛视野规则调整
峡谷边路地形调整后,我们一直在持续监控数据并从各个渠道收集大家的反馈。经过一段时间的观察,我们发现一方在对线上有优势不断压进后,即使弱势方进入草丛也会在较长的一段时间内仍暴露视野继续遭受伤害,远离敌方英雄或者反打的成本都较高。因此我们决定让英雄受到伤害后在草丛中暴露视野的时间更短,希望通过这项草丛视野的调整能够让对线的弱势方有更加丰富的策略选择。
草丛视野规则调整内容:
英雄在草丛中从最后一次被攻击到视野消失的时间差从5秒缩短到4秒。
五、实战模拟玩法上线
我们一直在思考,如何创造一个和排位赛体验更加一致,但又不会有胜负压力的玩法,作为练习英雄的主要场景。随着机器人能力的不断提升,使得这个设想终于变成了现实。
(一)玩法入口
大厅点击对战模式按钮-选择进入训练营-实战模拟
(二)玩法介绍 1.电脑自动补位
机器人会根据玩家选择的英雄和位置,自动补齐剩余的位置,保证每一局比赛都在一个合理的阵容下进行,玩家也可以手动为机器人选择英雄。
2.两种游戏模式、10种难度
快速/标准两种游戏模式,其中标准模式对局节奏与匹配模式一致,快速模式单局时间更短、节奏更快。
10种不同的机器人强度,可以任意选择。
3.其他规则
1)为了优化召唤师的体验,单人或组队均可快速开局,匹配时间大幅缩短(为提高开局速度,单人开局时匹配对手也为单人真实玩家)
2)免费使用所有直售英雄。
3)正常获得金币/经验/熟练度/铭文碎片等结算奖励,也可完成日常任务和战令任务。
二、S15-1英雄调整
本期是S15赛季第一次英雄调整,除了例行的4位高胜率或高热度英雄降温外,我们基于数据以及广大召唤师的反馈,增强了4位英雄,希望他们能重新活跃在峡谷中;同时中路2位法师有了较大机制的改动来变得趣味性更强,修塔大王盾山的特性将部分从举盾转变为修塔回血;此外因为打野刀的调整,从野区回到边路的3位射手我们对他们线上的强度进行了补足,2位打野射手及其他3位远程英雄则通过技能修改或定位调整后,仍具备打野的能力。