王者荣耀s15赛季4月16日上线 s15更新内容新英雄汇总,看看王者荣耀s15赛季4月16日上线 s15更新内容新英雄汇总。
一、王者峡谷调整
(一)辅助装修改
在辅助装的奉献效果上线后,我们发现辅助的出场率有明显提升,对于辅助玩家的体验也有一定优化。但也有玩家通过奉献效果开发出了养猪流的战术。我们经过一段时间的观察与调研讨论后认为养猪流对于现在部分玩家的游戏体验造成了负面影响,其本身的特性也有悖于MOBA游戏鼓励所有玩家参与对抗的核心理念,因此在新版本中对所有辅助装的奉献效果进行了修改。
辅助装的被动效果修改为:
唯一被动-奉献:所有出了辅助装的队友中如果自己经济最低,当身边有队友时,周围小兵和野怪死亡后你的队友会获得全额收益,你会获得不影响队友的30%金币和经验。
现在只有当自己出了辅助装,且自己的经济是己方队伍中所有出了辅助装英雄里面最低的时候,才会触发奉献效果。同时触发了奉献效果的英雄头上将获得一个金币样式的专属特效,告知其他队友你不会分得他们的经济。
(三)巅峰赛继承规则
巅峰赛无继承机制,所有玩家在新赛季均从1200分重新开始。抢先服首次达到巅峰王者的玩家将在正式服更新后自动激活。
(二)打野刀效果修改
王者峡谷中部分远程英雄走到野区后线野双清的战术体系颠覆了许多我们本来的玩法设定,他们发育得更加安全并且成型速度极快,这进一步放大了他们手长和后期伤害高的优势,最终形成了固定的最优解。这不仅不符合我们的设计初衷,并且因为召唤师分路选择的不同以及团队决策的不同,同一英雄上下限差距极大,极难进行统一的控制和平衡。最终导致的结果是我们不得不通过一些对英雄强度强硬的限制来尽量避免这些英雄成为极少部分顶端玩家的最优解,但这对其他玩家来说并不公平。
近一年来我们陆续进行了为打野刀增加购买条件、提升打野刀伤害加成、调整野区经济、增加野怪数量等一系列的调整,都是希望进一步区分线上与野区英雄的职业差异性与游戏体验。本次更新我们将延续这一思路,直接用打野刀的被动对英雄进行特性筛选,让近战英雄在野区拥有更大的优势,而远程英雄走线或者进野区会有着明确的设计。对那部分完全回归线上的远程英雄,我们也有了补足他们强度的机会。
打野刀的被动效果-打野修改为:
增加50%/60%对野怪的伤害(仅近战英雄生效),击杀野怪获得经验提升20%/30%
现在只有近战英雄携带惩击购买打野刀后才能获得对野怪额外伤害的效果,由于打野刀的变化导致部分远程英雄在野区可能过于吃力,我们通过观察玩家们的分路数据并进行大量测试后,对一些影响较大的英雄进行了单独调整。希望这次改动不仅能有利于峡谷更多更合理体系的研发,也能让一些长久以来体验不佳的英雄得到改善。
四、S15荣耀战令系统升级
(一)S15赛季荣耀战令福利更新
S15新赛季开启,意味着荣耀战令也将进入全新赛季。战令新赛季开启后,所有玩家登录游戏即可免费激活全新版本的荣耀战令-精英版,达到不同等级可获得相应的福利;上赛季的战令等级和进阶状态会进行重置(包括精英版和进阶版,战令币不会被清空),同时部分战令等级奖励和兑换商品也会进行更新。新赛季战令内容如下:
精英版战令中的永久英雄与永久皮肤、头像框自选礼包等奖励将进行更新,同时所有精英版玩家每周可以领取周签到宝箱,进阶后每周还可领取更多经验哦~
永久英雄更新为(六选一):大乔、阿轲、孙策、东皇太一、弈星、虞姬;
永久皮肤更新为(六选一):貂蝉-异域舞娘、宫本武藏-万象初新、关羽-龙腾万里、鬼谷子-阿摩司公爵、李白-范海辛、孙尚香-水果甜心。
进阶荣耀战令后,可额外获得更多专属奖励,进阶版荣耀战令中的战令限定皮肤、专属星元、专属局内表现四件套等奖励也将同步更新。
战令限定皮肤女娲-朔望之晖:新赛季进阶版荣耀战令可立即获得。
战令限定皮肤典韦-蓝屏警告(史诗品质):新赛季进阶版荣耀战令80级可获得。
阿轲-节奏热浪星元部件:新赛季进阶版荣耀战令提升到指定等级可获得。
(二)S15赛季战令限定奖励后续产出方案
荣耀战令S14赛季结束后,S15赛季的战令限定皮肤(蓝屏警告、朔望之晖)和S15赛季的进阶版战令专属奖励(阿轲星元部件、击败特效、回城特效、荣耀播报、头像框等)将从战令等级奖励中下架,并且为保证获得了相关奖励的召唤师的体验,S15赛季限定奖励不会在短时间内以任何形式重新上架。
返场形式:以特有抽奖宝箱宝箱的形式在战令兑换商店中限时上架,当召唤师购买了返场赛季进阶版战令及达到一定战令等级条件后,方可解锁抽奖宝箱兑换资格。(抽奖宝箱概率会在上架时于官网进行公示),S15赛季上架的战令限定奖励将不会在S16赛季起,低于2个赛季以内的的任何形式重新上架。
温馨提示:S15赛季荣耀战令具体结束时间请关注游戏内战令系统,抽奖宝箱上架时间及具体兑换条件请留意后续官方公告。
(三)新增战令等级排行榜
新赛季后,召唤师们可以在新增的大厅排行榜入口和荣耀战令界面的排行榜入口,查看好友和全服玩家的战令等级。
1)排名规则:排名时不考虑战令进阶的因素,等级高者排名靠前,相同等级时先到达的玩家排名靠前,1~79级与80级会有排行的显示图标差异;
2)刷新规则:全服排行榜为实时刷新,好友排行榜为每次登录时刷新;
3)入口位置:
入口一:大厅左侧点击排行榜-战令榜
入口二:战令系统内左下角点击排行榜按钮
(四)购买等级优化
购买:对于购买等级的页面我们进行了重新设计,新界面召唤师们可以滑动左下方的滑杆,来自由选择要购买的等级,同时中间展示区域会动态根据滑动的等级展示可获得的奖励。
索要:玩家在左下方滑杆选择玩等级后,可直接点击右下角的索要,对好友发出索要请求~
(五)战令兑换增加数量选择
战令兑换中加入了单次兑换的数量选择,召唤师们不用再一个一个点击了。
(六)个人空间增加战令等级展示
个人空间的名字前加入了战令等级的动态展示
(七)战令币商店兑换规则调整
从S15赛季起,在战令币兑换商店中除了日常商品外,我们还会周期性的限时上架更多商品供大家兑换。
(三)草丛视野规则调整
峡谷边路地形调整后,我们一直在持续监控数据并从各个渠道收集大家的反馈。经过一段时间的观察,我们发现一方在对线上有优势不断压进后,即使弱势方进入草丛也会在较长的一段时间内仍暴露视野继续遭受伤害,远离敌方英雄或者反打的成本都较高。因此我们决定让英雄受到伤害后在草丛中暴露视野的时间更短,希望通过这项草丛视野的调整能够让对线的弱势方有更加丰富的策略选择。
草丛视野规则调整内容:
英雄在草丛中从最后一次被攻击到视野消失的时间差从5秒缩短到4秒。
五、实战模拟玩法上线
我们一直在思考,如何创造一个和排位赛体验更加一致,但又不会有胜负压力的玩法,作为练习英雄的主要场景。随着机器人能力的不断提升,使得这个设想终于变成了现实。
(一)玩法入口
大厅点击对战模式按钮-选择进入训练营-实战模拟
(二)玩法介绍 1.电脑自动补位
机器人会根据玩家选择的英雄和位置,自动补齐剩余的位置,保证每一局比赛都在一个合理的阵容下进行,玩家也可以手动为机器人选择英雄。
2.两种游戏模式、10种难度
快速/标准两种游戏模式,其中标准模式对局节奏与匹配模式一致,快速模式单局时间更短、节奏更快。
10种不同的机器人强度,可以任意选择。
3.其他规则
1)为了优化召唤师的体验,单人或组队均可快速开局,匹配时间大幅缩短(为提高开局速度,单人开局时匹配对手也为单人真实玩家)
2)免费使用所有直售英雄。
3)正常获得金币/经验/熟练度/铭文碎片等结算奖励,也可完成日常任务和战令任务。
二、S15-1英雄调整
本期是S15赛季第一次英雄调整,除了例行的4位高胜率或高热度英雄降温外,我们基于数据以及广大召唤师的反馈,增强了4位英雄,希望他们能重新活跃在峡谷中;同时中路2位法师有了较大机制的改动来变得趣味性更强,修塔大王盾山的特性将部分从举盾转变为修塔回血;此外因为打野刀的调整,从野区回到边路的3位射手我们对他们线上的强度进行了补足,2位打野射手及其他3位远程英雄则通过技能修改或定位调整后,仍具备打野的能力。
(一)英雄降温































