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当数字娱乐融入智能硬件:eSmart眼中的前沿科技[多图]

更新:2019-05-23 10:00:18

伴随着硬件产品的智能化,各种以助力教育、设计、医学为初衷的技术,逐渐渗透至生活的点滴中,而真正与这些带来沉浸感、交互性的智能硬件完美结合的,是数字娱乐。类似影视和游戏这样的主流载体让尖端科技落地,国际智能娱乐硬件展览会(eSmart)作为中国首个该领域内的大型展会,自然成为了其展现魅力的最佳舞台;此外,同期举办的ChinaJoy作为全球数字娱乐产业知名的盛会,将与eSmart共同见证智能硬件在数字娱乐领域的命运。

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2016VR元年

首届eSmart展会的主角是虚拟现实技术,众多VR厂商竞相争艳,井喷态势的背后是企业的关注和大众对于娱乐VR的期待。HTC Vive,Oculus Rift,SONY Playstation VR三大头戴显示设备的相继发售,让元年名副其实,而与2016 eSmart同步举办的产业高端会议更是成为了行业焦点。全球虚拟现实娱乐投融资大会(GVRIS)邀请了海内外VR娱乐领域知名企业家和投资者共同探讨时下VR娱乐产业前沿趋势,力求抓住中国乃至全球VR技术经济的变革,HTC Vive中国区总裁汪丛青先生就在会上提出一个处于萌芽期的领域需要巨头的涉足;全球虚拟现实开发者大会(GVRDC)更是充分利用eSmart和ChinaJoy的国际影响力,汇聚了全球的VR技术精英,通过开发者们的相互交流、 学习与合作,共同展望虚拟现实产业的未来。

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HTC Vive中国区总裁汪丛青先生在GVRIS大会演讲

早在2014年Facebook天价收购Oculus,国内VR热潮就已开启,只是2016年大厂动作频频,首届eSmart直接将VR的眼见为虚作为主题,于是在展会中,大朋、蚁视、3glasses等一众知名的VR创业团队自然蜂拥而至,迫不及待地分享这逐渐成为潮流的技术,而且其中不少团队已经将目光放在了未来更加具有潜力的移动端,手机盒子占有硬件很大的比重。内容方面,各类VR应用的下载量呈指数增长,而数字娱乐毫无悬念的成为了份额最大的类型。

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