全新秘境-1
全新秘境-2
富有吸引力的秘境新机制,神秘的新故事背景设定,以及极为震撼的场景设计,想要知道更多新秘境消息,记得时刻关注微博、微信和官网的资讯动态。
秘境人数限制改动
前面我们说过,秘境的人数规模改动将分为两种:5-10人的小型团队秘境,以及10-20人的中型团队秘境。目的是为了满足不同人数队伍的探险需求,秘境的难度会随着队伍人数的多少相应发生变化。
随之而来的就是秘境小红花机制的变化,小红花机制指的是《古剑奇谭网络版》修为更高的仙家弟子引导新进的门派弟子,在修行路上进行指导和帮助的带新机制。
秘境小红花机制
秘境队伍小红花机制这次也有调整:队伍里的小红花不计入动态人数当中;秘境的难度不会低于秘境的最低难度(小型团队最低难度人数为5人,中型团队最低难度人数为10人);在小型团队秘境中,最多可以有两位不计入难度的小红花。而在中型团队秘境中,最多可以有四位不计入难度的小红花,秘境人数变化请留意后续发布的具体规则。
【暑期版本修行改动爆料-角色成长】
修行成长路
强化改动
强化可同时提升装备绿字属性,强化比例同时会变更;
强化上限将随装等变化;
现有【符印石】仅适用于初窥及开光阶段,通灵境界的装备将使用【藏元石】强化,且低级藏元石可合成高级藏元石后用于更高品质等级的装备。
食物改动
暑期版本后,常规食品只能同时存在一种,食品属性由原本较多的单一属性调整为复合属性。
丹枢改动
随通灵境界开放更高等级的丹枢,现行版本丹枢效果在达到通灵境界后效果会大幅降低。
熔铸、镶嵌调整
高级镶嵌所需要的灵材,不再需要通过熔铸升级,而是完全通过消耗装备后获得道具,使用道具增加灵材经验来进行提升。
普通镶嵌不再对高级镶嵌进行动态等级加成,镶嵌时的藏品等级等同于镶嵌等级,高级镶嵌时蕴灵不再与镶嵌材料的类型关联。