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LOL悠米大型攻略心得:抛开偏见,正视悠米的优缺点[多图]

更新:2019-05-28 11:59:59

减速效果在1.25/1.35/1.45/1.55/1.65/1.75秒内衰减。当悠米处于附身状态下时,玩家可以用鼠标来改变技能的前进方向,最多飞行3秒。

冷却时间:11/10/9/8/7/6

技能消耗:60/65/70/75/80/85

注意事项:

这个技能最高可以升级到6级。

飞弹要至少飞行1秒才能打出足够的伤害,所以尽量让飞弹飞得花里胡哨些。

飞弹的飞行速度在变大之后会增加,且飞弹的最大飞行距离会随着你附身的队友的位移而增减(队友向前走,飞行距离就会增加;往后撤,飞行距离就会减少)。

飞弹在到达最大飞行距离或最大飞行时间后会在飞弹当前位置爆炸并造成伤害(前提是当前位置一小段距离内有敌方单位)。

悠米在解除附身后飞弹会继续向前飞行一段距离后才会爆炸。

没有变大的飞弹伤害很低而且没有减速。

点评:

主点!悠米的核心输出技能,对线时可以远距离消耗,伤害很高且对方难以躲开(即便你交了位移技能),附带的减速效果十分明显,被猫咪追杀,只要队友不停止追击、猫咪不失误,基本不可能跑得掉(如果你是卡萨丁或者泰隆就当我没说)。

LOL悠米大型攻略心得:抛开偏见,正视悠米的优缺点[多图]图片8

W:悠米出动!

被动:当附身于队友时,友军和自己都会获得对方5/9/13/17/21%的自适应强度加成。

主动:悠米选择一名友军附身,当处于附身状态时,她会跟随目标队友并变得不可选取。悠米所有的技能/表情/狗牌都会在该队友处释放,附身时悠米不能进行普攻。悠米可以随时解除附身状态或使用W:变更计划。

注意事项:

这个技能开局会自动获得1点。(即你开局就有两个技能)

技能的自适应加成是双向的,即队友获得基于技能等级百分比的悠米的自适应强度加成(视作额外自适应强度,可以被大帽增幅),同时悠米获得基于技能等级百分比的队友的自适应强度加成。

悠米选择一名队友附身后,需要过10/5/0秒后才能再次释放W:悠米出动,技能冷却时间会在悠米附身时就开始计算。冷却时间于1/6/11级变化,与技能等级无关。

当处于防御塔攻击范围内时使用技能攻击敌方英雄会导致防御塔攻击你,所以不要尝试作死。

附身并不能使你躲开敌方的攻击(包括野怪、英雄、防御塔,小兵),伤害依然会在你附身之后结算到你头上,死歌大招除外。即在附身之前如果死歌开大,那么只要还没造成伤害,即便死歌大招选取了你,立即附身也可以躲过死歌大招。

只要选择了友军进行附身,那么友军会立即获得被动技能的护盾,同时悠米失去被动技能的护盾即便悠米还未附身到队友身上。

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