W:变更计划
被动:当附身于队友时,友军和自己都会获得对方5/9/13/17/21%的自适应强度加成。
主动:悠米冲向另一名队友,或从当前队友处解除附身状态。
冷却时间:0.25秒
注意事项:
当你鼠标选取的队友处于技能范围外时,无论你怎么按W悠米都不会解除附身状态而是提示你Out of Range。
想要解除附身你必须鼠标选择当前附身的队友按下W。
不论是W:悠米出动!还是W:变更计划,都视作位移技能,任何强控技能都会打断W技能,强制使悠米停止快乐并暴露在敌方猛烈的火力之下。
点评:
副点!悠米的特色技能,强度很高,适合搭配单强度英雄,当前版本流行的双修英雄EZ和卡莎并不很适合悠米,当你选择悠米时尽量让队友避免选择这两个英雄,尤其是EZ!
这个技能也是最饱受玩家争议的技能,这里就不再过多废话了。还是那句话,不要老是附身在队友身上,下来打平A!
E:旺盛精力
悠米治疗自己30/40/50/60/70+0.1AP生命值并获得25%+0.1AP移动速度,治疗效果会随着已损失生命值而提升,最多提升到60/80/100/140+0.4AP。加速效果会在2秒内持续衰减。当处于附身状态时,该技能的目标会变为附身的队友。该技能有最多2层充能,每18/17/16/15/14秒获得一层充能。
冷却时间:0.5秒
技能消耗:60/65/70/75/80
注意事项:
这个没什么好说的,记得有个加速效果就行了。
点评:
一个比较中规中矩的辅助技能,治疗量低得可怜,冷却时间还长得一批,虽然治疗量会随着已损失生命值恢复到正常水平,加速效果也还马马虎虎,但相较于其他技能就显得非常平庸甚至有些鸡肋,强烈建议点一级就好。
R:魔典终章
悠米