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元气骑士是一款以弹幕幕射击为主的2D像素风游戏,玩家可选择多达15中形象、属性、职业各异的角色来进行接下来的闯关和寻宝,游戏内玩家需要与各种类型的敌人进行对抗击败他们夺取他们手中的魔法石。每局游戏都是随机生成的地图,游戏内玩家会获得多种多样的武器还会生成攻击类、防御类等多种随机天赋来曾家玩家战斗力。游戏还支持联机功能,可以与好友共同挑战boss,获得不同的游戏体验。
1、进入游戏,找到存档界面,点击上传进度。

2、当提示上传存档成功时,本地存档与云存档内容是一致的。

3、当需要使用存档时登录账号点击下载存档就可以。

4、需要注意的是,每次操作都会覆盖原存档,此过程不可恢复。

1.独特的NPC,可以与你并肩作战。
2.自动瞄准功能,再也不怕手残。
3.无数其他特点,玩玩就知道了
4.各种奇葩的英雄以及技能。
5.大量独特的武器等你发现。
6.随机生成的关卡,每次都有新体验。
1、像素画风复古又精致,角色造型Q萌可爱,地牢场景色彩丰富,搭配炫酷技能特效,视觉体验出色。
2、作弊菜单不强制开启,玩家可选择正常模式或作弊模式,两种玩法自由切换,适应不同心情需求。
3、海量武器随意搭配,结合作弊功能可轻松体验稀有武器,感受不同武器组合带来的独特战斗快感。
4、地牢随机生成机制不变,每次进入都有新地图、新怪物,即使开启作弊,也能保持探索新鲜感。
5、角色技能各具特色,配合无限技能CD的作弊功能,可连贯释放技能,打造华丽战斗场面。
6、隐藏彩蛋与秘密关卡依旧存在,作弊模式下探索更轻松,玩家能更易发现游戏中的趣味隐藏内容。
1、【成就系统】
游戏内有三类成就:装备收集成就、怪物击杀成就与特殊成就。玩家所获得的成就可在游戏内的“地窖”中进行查看。
其中部分特殊成就完成后可获得对应的奖励,如植物种子、角色皮肤等。
2、【交易系统】
游戏内有两种货币:宝石与金币。其中宝石可用于在单人模式下用于升级角色,购买材料。
而金币是在地牢中闯关时获得的货币,可用于在地牢内与神秘商人进行交易(购买药水或装备)、与装甲商人进行交易、与坐骑商人进行交易或雇佣NPC,祭拜雕像等。
3、【任务系统】
玩家可在进入游戏后的大厅右上角接取悬赏任务,悬赏任务分为两种:一种是挑战任务,接取后会为玩家带来四种不同的增益/减益效果,称为“挑战因子”,玩家需要在携带有挑战因子的情况下通关游戏;另一种则是通过击杀特定怪物来获取奖励。完成悬赏任务后玩家将能获得宝石,材料等奖励。
4、【天赋系统】
玩家在地牢内每过一定关卡会获得一次选择天赋的机会,天赋种类繁多,它们能使玩家获得诸如毒抗、反伤、法力值恢复等多种效果。玩家一局游戏中所能拥有的天赋上限为6。此外,不同角色升到5级后会自带一个特定的天赋。
1.元气的武器丰富度很高,带来了很大的可玩性,但是玩久了还是会腻呀。。而游戏里小怪,boss们一直以来攻击模式都很单一,红激光,红光点..有没有考虑给反派们一样配上武器系统呢?这样让玩家自己也感受到被各式各样的武器轰炸是什么感觉,也带来了更多变化
2.地牢一直还是一个格子一个格子推进...如果能添加诸如“密室:新的宝藏”“通道:突然连通了两个充满怪物的房间!”“暗格:突然掉到神秘boss房间!”“更多花式陷阱”等等此类能改变地牢旧模式的改动我觉得比费时费力出新地图可能可玩性更高...
3.凉屋有没有考虑出人物之间的人机对战!暂时出不来pvp,出这个也好啊!设置不同难度:通过不同武器搭配,可以同时给人物boss设置不同数量的技能,或者不断变化的装备,加上各种适配完美的天赋,放在悬赏上,让玩家也试试被人物虐!顺便还可以宣传一波皮肤!
4.为啥玩家操作的角色一直都出人物。。不能出点动物类的吗。。比如,龙???或者别的一类的“神兽?”
5.宠物的攻击方式也很单一耶,除了外形感觉没啥可以吸引人的。。不来点带点特效的攻击方式嘛?
6.在地牢中有没有考虑出“孵蛋系统”。。无尽地牢专属宠物,带个蛋一边打怪一边有条件的孵化,喂食。。
7.出的鱼缸,也很单调有木有...可以来点养鱼系统?都有肥料为什么不能来点鱼饲料?喂食不同战斗获得的“鱼种”获取不同专属“鱼类武器”
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