结语:由术向道亦不失初心,CF未来可期
术是内容,是体验,而道则是方法,是文化。截止至今天,CF已经在内容和体验上有着长达十一年的积累,并一步步将CF从一款单纯的FPS网游,提升为如今横跨PC和移动端,并拥有自身完整生态的国民级枪战游戏IP。
但对于已经拥有今时今日地位的CF来说,想要在下一个十年当中更进一步,也就必须完成从术的追求,向对道的追求的转变。
从外部来看,无论在端游还是手游市场,FPS面临着来自其它品类日益激烈的竞争,人口红利逐渐丧失,若没有一个更具竞争力的产品内容生态,没有一种围绕自身产品建立的、具有相当差异化和足够吸引力的独特文化氛围,又如何面对当前网游市场竞争的激烈厮杀?
从内部来说,CF经过十几年的发展和积累,单纯的玩法内容填充已经越来越难以满足用户的需求,电竞赛事体系与参与人群也变得日益固化,若无重大变革,若没有在生态和文化层面上的提升,也很难再显著扩大其影响圈层。
所以说,CF如今由术向道的转变,是在面对内外部压力的情况下,必然要迈出的一步。
当然,术之不存,道将焉附,在探寻道的同时,CF显然没有忽略了对术的重视端、手游产品在玩法模式、角色、武器道具等常规版本内容上依旧在持续更新,超级网剧、动画番剧等IP衍生品仍在不断制作和推出,以及在职业联赛引入席位制并吸引顶尖职业俱乐部入驻等等,都足以证明CF并不会在当前的转变中