8月3日,穿越火线十一周年火线盛典于上海正式落幕。
此次火线盛典现场,不仅有穿越火线端、手游全线产品的版本内容发布,有新文创计划的发布,有双端职业联赛春季赛的巅峰之战与王力宏、大张伟、任嘉伦、金玟岐等多位明星的表演助阵,而且,在现场体验方面,还打造了一个集多种互动娱乐体验于一体的Fire Camp火线营,使其成为了有史以来现场观众最具参与感和娱乐性的一次。
当然,无论是双端产品、新文创相关的发布,还是顶尖水准的竞技赛事,抑或是充分调动起了现场玩家参与热情的场馆设计,归根结底,都可以说是穿越火线在告别旧十年,迎来崭新十年的这一特殊节点上,对其未来实现更多可能性的一种探索。
产品、文创、电竞全线发力,探索国民枪战IP的更多可能
可以说,每年一度的火线盛典,既是对过去的总结,也往往会揭示CF未来将要努力探索的方向。而透过今年这场规模空前、形式也更为独特的火线盛典暨Fire Camp火线营,我们不难看到CF在下一阶段,将在产品,文创,电竞层面上的布局思路
产品布局层面上,CF无论端游、手游,还是高清竞技大区(简称CFHD),都在保持常规内容(角色,武器道具,地图等)的持续更新的基础上,开始尝试更多具有颠覆性的内容变革。
例如火线盛典期间公布的端游30人团队竞技模式和地图编辑器等,又如手游的动态地图、枪王排位模式重塑这些对现有内容的重大变革,以及双子世界BOSS、武器个性化系统等首次出现的内容等等,都是如此。包括CFHD,在此次盛典期间初露端倪的开放式大战场,也同样在此前玩家的预期范围之外。
当然,早在盛典开启前,从端游的极限逃脱模式,手游的生化终极战场等内容更新,以及从CFHD的问世本身,就已经能够看出CF在未来产品布局上追求更大突破的思路。
而在文创相关布局上,今年CF新文创的重心转向了对新文创与军武文化的结合上。一如腾讯互娱合作市场部总经理朱峥嵘在盛典现场所说,CF将从文化内容、军事科普、军事潮流以及文旅落地四个方面发力,让军事文化能体验、有温度。今年,CF不仅将在游戏中推出现代战争主题版本,同时还将分别与中国兵工学会和中国人民革命军事博物馆展开合作,探索以游戏传播军事文化的可能性。
在电竞赛事布局上,今年盛典现场特别公布了CF职业联赛的下一步改革计划从今年秋季赛开始,将正式启用席位制,吸引一批国内顶尖的大型职业电竞俱乐部入驻CF双端职业联赛。很显然,CF并不满足于目前已经相当成熟的电竞赛事体系,而是希望未来在职业化、商业化程度上获得更进一步的拓展。