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白日噩梦1998游戏评测[多图]

更新:2019-09-19 18:09:56

有着生化2精神续作之称的《白日噩梦1998》正式发售,这款继承了生化2的物品限制、解谜、丧尸等因素的恐怖游戏相信生化危机玩家们一定不会觉得陌生。不过也由于不是真正的生化危机,不少玩家都有着担忧,这款游戏的真正素质如何?这篇评测就来带领大家一探究竟。

白日噩梦1998游戏评测[多图]图片1

优点

1.出色的氛围塑造

闪烁的光源,阴暗的场景,丧尸隐约的嚎叫,地面的鲜血....作为一款恐怖类游戏来说,本作的氛围塑造是十分合格的。进入序章后所展示的破败实验室中的一些场景甚至能给人惊艳的感觉。虽然整体画面并不算特别优秀,但在死亡空间凉凉,生化新作未知(那个非对称对抗的新作持谨慎的不看好态度)的情况下,本作所提供的恐怖氛围已经足够类型粉丝们愉悦的体验。

毕竟我们不是单纯的想要吓人的场景,那个玩恐怖游戏就够了,我们需要的是在足够带感的氛围下享受一枪一枪干掉丧尸的快感。

2.经典的生化要素

严格的物品限制,资源的管理和组合,卡在场景前的谜题,皮厚的丧尸,开场便当的黑人小哥。

说实话这个部分我真的不用说太多了,基本上老生化时期的经典要素本作一个不少的还原回来了,借用评论区玩家的评价来说,就是完全可以当作低配版生化2重制来游玩。

3.酷炫的玩家界面ui

不考虑使用起来舒不舒服这个问题,我觉得本作这个与角色结合在一起的手腕信息pda在视觉上实在是时髦度和酷炫程度爆表。实话实说笔者个人在之前对本作毫无了解,第一次知道本作还是大概在6月份左右放出那段十五秒左右的短视频,然后就立刻被玩家的pda页面所吸引并各种查询资料了解了本作。

缺点

白日噩梦1998游戏评测[多图]图片2

1.初期体验不佳的拟真上弹

个人认为,本作加入了很多除了让玩家感觉到麻烦之外毫无用处的所谓拟真环节。比如说,游戏中的子弹和弹夹是分开的,单独捡到哪一个都无法直接使用,必须要到背包页面先选择子弹在选择弹夹进行组合才可以作为可更换的子弹使用。又比如游戏中存在快速上弹和完全上弹两种模式,所谓完全上弹就是以老奶奶的速度完成上弹流程,与快了起码2.5倍的快速上弹相比唯一的优势就是在换弹后不需要丢弃弹夹。

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