当使用拳套合成装备时,攻击型的装备会变成增加20%暴击概率,防御型的装备会变成增加20%闪避概率,少数装备会同时继承10%的闪避概率和暴击概率。窃贼手套和连指手套因为配方特殊,会同时具有20%的闪避概率和暴击概率。
无尽之刃(拳套+暴风之剑)
(+15攻击力,+20%暴击概率)
携带者+150%暴击伤害。
(注:所有英雄初始暴击概率是25%,暴击伤害是150%。)
复用型十字弩(拳套+反曲之弓)
(+20%攻击速度,+20%暴击概率)
在携带者死亡时,【复用型十字弩】会被另一名友军重新装备上。每当【复用型十字弩】被重新装备时,它就会提供额外的+20%攻击速度和+20%暴击几率,持续至本回合战斗结束。
这个效果可以叠加任意层。
珠光护手(拳套+无用大棒)
(+20%法术强度,+20%暴击概率)
携带者的技能可以暴击。
[唯一 - 每个英雄仅可装备一件]
正义之手(拳套+女神之泪)
(+20法力值,+10%暴击概率,+10%闪避概率)
在每个备战环节开始时,获得以下效果之一:
-普攻和技能造成+40%伤害
-普攻在命中时回复40生命值。
冰脉护手(拳套+锁子甲)
(+20护甲,+20%闪避概率)
在携带者闪避时,创造一个冰霜领域。领域内的敌人会被减缓35%攻击速度。
水银(拳套+负极斗篷)
(+20魔抗,+20%闪避概率)
携带者获得一层护盾来防止下一个施加给其的控制效果。这个护盾会在5秒后刷新。
伏击之爪(拳套+巨人腰带)
(+200生命值,+20%闪避概率)
在每个备战环节开始时,携带者获得一个护盾来格挡其所受的第一个敌方技能。打破该护盾的敌人会被晕眩5秒。



























