连指手套(拳套+金铲铲)
(+10%暴击概率,+10%闪避概率)
携带者也是一个【约德尔人】。额外+10%暴击几率,+10%闪避几率。
[唯一 - 每个英雄仅可装备一件]
窃贼手套(拳套+拳套)
(+20%暴击概率,+20%闪避概率)
在每个备战环节开始时,携带者都会装备上2件临时装备。临时装备的品质基于你的对局内等级。
[需要用掉3个装备格]
死亡之刃(暴风之剑+暴风之剑)
(+30攻击力)
在携带者参与击杀一名敌人后,获得+15攻击力,持续至本回合战斗结束。这个效果可以叠加任意层。
巨人杀手(暴风之剑+反曲之弓)
(+15攻击力,+20%攻击速度)
携带者的普通攻击造成相当于目标5%最大生命值的额外真实伤害。
系统调整
玩家伤害调整
随着物品掉落系统的调整,玩家出局速度比预想中的要快一些。所以略微降低玩家伤害。
1费3星:4 ? 3
2费1星:2 ? 1
2费2星:3 ? 2
2费3星:5 ? 4
3费3星:6 ? 5
神秘宝箱掉落系统调整
新系统的加入对《云顶之弈》带来很多好处,不过还是一些地方需要调整。
普通宝箱掉落金币的平均值降低。
非凡宝箱掉落金币的平均值略微降低。非凡宝箱不会出现4费英雄。
金箱子出现的概率略微降低。
所有宝箱掉落妮蔻之助的概率略微增加。
特质调整
龙
(2)龙获得魔法抗性:83%改为75%。
极地
极地晕眩持续时长:2秒改为1.5秒。
(2/4/6)极地普攻晕眩概率:20/30/45%改为20/33/50%。
虚空
(3)虚空英雄们的普通攻击和技能造成真实伤害,改为,被选中的虚空英雄们的普攻和技能会造成真实伤害。
(2)虚空:1名随机虚空英雄。
(4)虚空:所有虚空英雄。
约德尔人
约德尔人们有一定几率闪避敌人的普通攻击。
(3/6/9)闪避几率:35%/60%/ - 改为30/60/90%。
刺客
3/6/9刺客的暴击概率加成:10/25/40%改为10/20/30%。



























