8月初的腾讯移动游戏五周年庆典上,由祖龙娱乐研发,腾讯游戏代理发行的全新次世代RPG手游大作??《代号:夏娃》发布首个实录视频。自此以后,各方以极大的耐心和期许等待着《代号:夏娃》的相关消息流出,亦有诸多媒体和玩家对视频中的画面和技术黑科技进行各种各样的探讨,如天气系统、光影与动态渲染效果等更是玩家和业内人士所迫切关注的重点。为此《代号:夏娃》制作团队特别整理送上了多期“研发笔记”,从技术层面解读游戏核心内容,其中首期聚焦的正是游戏的天气系统,并曝光了两组全新的游戏天气效果图。
作为一款全新次世代RPG手游,《代号:夏娃》下足功夫打造天气系统的初衷是什么?其技术支持是什么,在研发过程中又遇到了什么样的瓶颈?更多关于《代号:夏娃》天气系统的“研发笔记”,下面就一同了解一下!
研发初衷:匠心入微 细节之处见大美
为什么想要做天气系统?《代号:夏娃》制作团队给出了这样的答案??增添游戏美术多样性和玩法的多样性,最主要的是还原现实世界的天气情况,增加玩家的沉浸感。众所周知,细节之处方见匠心,作为集结了旗舰级制作班底的《代号:夏娃》,从立项之初,贯穿整个研发过程中,都竭尽所能的以匠心去制作、打磨游戏,即使是小到物品的花纹,河流的波澜都得到了最真实的视觉呈现。或许传统的一些游戏往往会用简单的贴图来体现天气变化,但在《代号:夏娃》游戏中,细致到每一种天气效果以及24小时的每个时间点所对应的天气表现,都是经过严谨的真实情况调查,并进行游戏调优,例如不同时间点的色温情况,都会考虑在内。

































