②刀兵系。刀兵系中分别有刀兵、刀盾兵、双刀兵、刺客、重甲兵和金刀卫六大兵种。除基础刀兵和金刀卫外,其他刀兵种都对枪兵兵系有克制作用。刺客和金刀卫是这里面比较特殊的两个兵种。
刀盾兵则比较适合智力将。防高血厚,不怕弓兵和枪兵,哪怕对面是骑兵,也不是很虚,反正智力将主要靠技能输出,军队能苟住就行。
刺客对弓兵还有额外的兵种克制,携带技能也与其他兵种不同,毒击能让对面中毒并降低攻击速度,并有在远程回合不被攻击的潜行技能。
金刀卫不存在克制对方兵种的关系,是一个纯防御的兵种,大盾和钢甲用于大大减少自己在远程回合受到的伤害。
③枪兵系。枪兵系中包含了枪兵、长枪兵、双枪兵、僧侣、银枪卫、近卫兵。除僧侣外,其余枪兵兵种对骑兵有兵种克制效果。这里介绍下比较特殊的僧侣这一兵种。
僧侣严格来说是战场中类似于医疗兵的辅助类兵种,但与医疗兵事后救场的效果不同,僧侣的攻防兼备的作用发挥在战场中。祝福用于在近战回合提高友军攻击,金刚盾则是在远程回合给被攻击的部队拉护盾抵扣伤害。
④弓兵系。弓兵的六个兵种分别是弓兵、长弓兵、强弓兵、连弩兵、火铳兵和弓骑兵。
其兵种克制关系较为复杂。只有普通弓兵和火铳兵对枪兵有克制作用,而其余兵种对刀兵和骑兵系都有不同程度的伤害降低。
这里提一下大家比较喜爱的连弩兵。连弩兵由于携带扫射技能,在敌方作战时部队种类越多,所造成的总伤害就会越多,且每支部队所受伤害平均,溢出伤害还会再作用于其他部队。就算对面拥有减少自己被选为攻击目标的隐藏技能,也难逃连弩兵的连弩箭攻击。
































