但游戏再好也禁不住自己作死,《绝地求生》作过的死可以单独领出来分5章20回慢慢讲,这边就不做过多的讲解。在《绝地求生》之后,EA推出了一款融合了绝地求生大逃杀玩法和守望先锋英雄设定的新射击游戏《APEX英雄》上线,在短短3天收获超过1千万的玩家。可以看得出来,从CS到OW再到绝地求生、《APEX英雄》,各大游戏产商都在各显神通,创新射击游戏玩法,丰富游戏内容,一时间,射击类游戏是百花齐放。面对这一大格局,国内游戏产商自然也不甘人后,其中网易游戏就在手机平台推出了吃鸡手游《荒野行动》就大火成功,更是成功杀入日本市场。全球收入超过3.7亿美元,其中有2.74亿美元是来自日本玩家。
然而,网易明显不满足日本取得的成功,于是有做了一款全新的近未来战争题材团队竞技射击游戏,这款新游就是《Disorder》。光从之前曝光的宣传视频展示的独特世界观背景和产品介绍就可见一斑,这是一款和目前主流射击手游截然不同的游戏。
因为有OW、绝地求生等游戏的游戏珠玉在前,所以对于这一款《Disorder》将会有哪些不一样的玩法,同时在这些玩法上有哪些创新,是玩家关心的地方。虽然目前游戏还没开测,具体玩法如何无从得知,但从官方概念站中多少可以管中窥豹,粗探一二。
可以看到画面中有4位风格迥异的人物,每个角色装束、武器装备等都不一样,小编猜测应该是像守望先锋一样拥有英雄设定,而画面中后两位回头看向尽头,会不会是暗示这是一个五人小队。
然后从宣传片揭露出的世界观背景来看,《Disorder》为玩家们营造了一个庞大而又真实的战争背景。游戏拥有灰骑士、核热冲突等阵营设定,所以我个人猜测对立阵营之间的对战可能会有,但可能也有例外,就好像守望先锋一样,游戏虽然拥有丰富的剧情设定和世界观,但是却不会直接体现在游戏里,所以现在看来《Disorder》尽管有阵营的设定,但是不知道实际玩法会以何种形式展现。