战争艺术赤潮是一款全球实时竞技游戏,这款游戏深受玩家好评,并且在2017年获得了TAP的多项大奖,小编去试了下游戏,感觉还不错,特别是最近推出了赤潮自走棋玩法,和小编来看看这款游戏吧。
游戏玩法点评
刚开始朋友告诉我这是一款RTS游戏,作为手残党的我第一反应是“完蛋,拉闸,估计半小时就被劝退”。结果证明,这是一款手残也能玩的,很休闲的游戏(不然十几小时的游戏时间是怎么打出来的2333)
画质很棒,兵种多样,搭配指挥官技能和符文,游戏的可玩性和元素多样性就让刚下载的玩家被成功勾起兴趣(至少我是这样),玩了两局之后,对游戏的机制有了大概的理解,就能明白这款游戏的RTS成分究竟体现在哪里了:针对敌方不同的兵种,适时调整自己的阵容,同时还需要计算好出兵时间和资源积累。
可以说,游戏的操作虽然极度简化,但对RTS意识的考验(也就是对战略意识和手速的考验)可以媲美SC。移动端RTS游戏受制于移动端平台的特点,注定不能有过于复杂的操作,制作者显然对这点有非常清醒的认识,于是摒弃了PC端RTS游戏的多线操作模式,改为简单的单线自动操作,转而将兵种搭配等其它需要玩家实时考虑的因素突出体现,不得不说这是非常聪明的做法。作为对简化操作的补偿,画质和优化被做得非常完美,这也可以体现出制作者的用心,足见这是耗费心血之作,良心之作。对制作者,我想我应该表达我足够的敬意和感谢之情,谢谢你们这样用心制作游戏。































