不仅如此,在和朋友一起玩多了几局以后,制作者对游戏平衡性的充分考虑也让我为之感叹。很难想象,一款简化操作、兵种多样性十分丰富、搭配符文和指挥官多样的单线RTS游戏,在游戏性、画质和优化都堪称典范的情况下,还能对平衡性的细节问题考虑的如此周到。没有绝对强大的兵种,每个兵种都有弱点,并且有相互克制,这点虽然不难做到,但赤潮对这种相互克制的细节把握无疑是同种类游戏中做的非常好的了。更重要的是,每种兵种的经济花费设计的非常科学,这说明,制作者对自己做的游戏的节奏理解的非常透彻,更进一步来讲,这说明制作者对这款游戏的用心程度非常高,说明他们愿意让玩家体验到他们能做到的最好。这种制作游戏的态度非常难能可贵,让人心生敬意。