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英雄爱三国技能及优先级一览[图]

更新:2019-05-11 14:40:39

2.嘲讽 裁定技,对手下一张打出的牌必须放置于自己相邻的格子

3.智迟 敌方回合开始后,若其手牌比场上空格多,则随机弃一张牌

进场时

1.妖惑 首个置于相邻的敌军有50%几率以随机1名己方单位的复制进场

2.洞察 裁定技,置于自己相邻的敌军失去技能

2.酒池 裁定技,拥有[幕僚]/[木莲]的敌军进场时失去所有技能

2.肉林 裁定技,拥有[红颜]的敌军进场时失去所有技能

2.悲愤 己方回合中,移除首张打出的牌,补1张牌,然后额外打出1张牌

3.火神 裁定技,若有敌军处于业炎中,则会蔓延至后续进场的敌军上

3.伏火 首个置于相邻的敌军进场时立即进入[业炎],且受到周围己方单位攻击

3.大雾 裁定技,除非敌军进场置于己方单位相邻,否则其不能被敌方看清或攻击

4.威吓 进场置于相邻的敌军点数-n

4.威慑 进场置于相邻的敌军点数-2;敌方回合结束时,相邻敌军点数-1

4.诈降 进场自动翻面。任意点数的敌军都会攻击并将自己翻面,限1次

4.阵势 进场置于相邻的友军点数+n

4.结姻 进场自动翻面;对手下一张打出的牌将以己方阵营进场

4.挑衅 自己相邻有空格时,进场未置于自己相邻的敌军点数-n

4.临险 敌军进场置于相邻时,其点数-1,自己点数+1

5.定数 所有相邻敌军于自己进场时,失去技能

5.定论 所有敌军于自己进场时,失去技能

5.潜袭 所有敌军于自己进场时,失去技能,直到回合结束

5.走舸 敌军进场置于相邻时,自己若只有1个相邻空格,则向其移动然后攻击

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